我的订单|我的收藏|我的商城|帮助中心|返回首页
虚拟现实新闻>行业>新闻动态>行业动态

8th Wall 推出全新 Reality Engine,以帮助跨平台启动 WebAR 体验

文章来源: 作者:jack 发布时间:2021年11月11日 点击数: 字号:

11月10日外媒消息,8th Wall 宣布推出全新的 Reality Engine,该引擎将使 WebAR 体验能够立即在所有设备上运行,包括 iOS 或 Android 智能手机、平板电脑、计算机以及 AR 和 VR 设备。

Reality Engine 重构了 8th Wall 的原始 AR 引擎,通过对引擎的 Metaversal Deployment 进行优化以轻松适应不同的设备。这将使开发人员在构建一次模型的情况下,即可在任何设备上运行。它还将扩大对 AR 内容的访问,这些内容设计将用于营销、培训、员工协作等等。

8th Wall 的全新引擎将使用 AR 技术将网络体验从 2D 转变为 3D,以帮助将元宇宙引入更多的基础建设和用户数量。另外,基于该引擎的功能,它甚至可以改变包括可穿戴设备在内的下一代设备产品 web 的设计。

在官方新闻稿中,8th Wall 的首席执行官兼创始人 Erik Murphy-Chutorian 表示:“这是新的web 的开始,就像 2D 网站需要从 PC 适应移动,沉浸式网站也需要对用于体验它们的不同设备做出调整。随着我们 Reality Engine 的推出,开发人员可以一次构建 WebAR 体验,并立即兼容最流行的移动端、桌面端和头戴式设备。”

为了使这一切成为可能,Metaversal Deployment 使用了五个核心功能: 

  • Reality Application Runtime – 8th Wall 屡获殊荣的增强现实应用程序框架已经重新构建,以适应各种设备类型。
  • 空间化 UI –当在 VR 或 AR 设备上访问体验时,将 2D Web UI 元素自动转换到空间控制面板上。
  • 交互映射——-通用的手势映射,以处理跨设备的输入,包括控制器和手部跟踪。
  • 环境映射——当在计算机和 VR 设备上访问体验时,即时应用环境以在空间中构建 3D 内容。 
  • 响应式缩放 – 通过使 3D 内容舒适且易于访问来适应用户体验,同时确保开发人员的视觉在不同设备上保持一致。

在同一份新闻稿中,8th Wall 的产品副总裁 Tom Emrich 谈到了 Reality Engine 将为 AR 做什么,他说:“Web 正在不断发展,变得越来越具有空间感和沉浸感,我们相信我们的 Reality Engine 能为开发人员提供他们需要为互联网的下一次迭代(Metaverse)创建内容所需的工具。”

去年 10 月,8th Wall 和 8i 展示了他们如何使用逼真的 3D 全息图改变人们的交流方式。Emrich 说,使用 Reality Engine,开发人员将改变用户上网的方式,使 WebAR 项目轻松成为“我们今天日常生活中不可或缺的一部分”。

根据 2021 年 9 月发布的一份报告显示,2019 年使用计算机或移动设备访问网络的人数为 39.7 亿人,平均每天上网 170 分钟。当然,社交媒体的使用和电子商务也出现了大幅增长。

很明显,在线流量是巨大的,AR 引擎将带来进一步的数字变革。从今天开始,开发人员就可以在 8th Wall 上开始使用全新的 Reality Engine 创建 WebAR World Effects 项目。新用户可以注册 8th Wall 平台的账户,以获得 14 天免费试用时间。

目前,8th Wall 已被用于为耐克、保时捷、索尼影业、汉堡王、通用磨坊、英国天然气、喜力、麦当劳、瑞士航空公司、丰田、红牛、阿迪达斯、COACH 等知名品牌创建 WebAR 体验。 

  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料