Oculus Quest 开发者将获得语音识别、键盘追踪和手势交互SDK
10月28日,Facebook Connect 8如期举行,会上,Facebook宣布Oculus Quest 开发人员将在下一个 SDK 版本中获得语音识别功能、跟踪键盘支持和 Unity 手势交互库计划在明年推出。
名为 Voice SDK Experimental 的语音识别将由 Facebook 于 2015 年收购的语音接口公司 Wit.ai 提供支持。该公司表示,这将支持搜索应用内内容和“语音驱动的游戏”,例如口头魔法或对话虚拟角色。 Facebook 表示 Voice SDK 可以“免费注册并开始使用”,这可能意味着在完整的应用程序中使用它会产生费用。
跟踪键盘支持将于明年推出。 Oculus Quest 已经支持跟踪键盘,包括罗技 K830 蓝牙,但它目前仅适用于 Oculus Home,用于 Oculus 浏览器等 2D 应用程序。允许开发人员将追踪键盘功能引入他们的应用程序可以开辟新的应用方向,与此同时,Immersed 还构建了自己的手动系统,用于在 VR 中显示用户的键盘。
添加抓取和推动等手部交互仍然是 VR 开发中的一个挑战。虽然有许多可用的交互框架,但每个框架都有其缺点,有些需要导入开发人员可能不需要的冗杂的库。 Facebook 表示,其将于明年推出的交互SDK可以一起使用或者独立使用,甚至可以集成到其他交互框架中。它将支持控制器和手部跟踪,并包括一组即用型强大的交互组件,如抓取、戳、目标和选择等交互。
开发人员还可以在 App Lab 和 Oculus Store 上发布混合现实应用程序,Spatial Anchors 即将推出,Scene Capture 将于明年推出。
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