惠普宣布将在美国推出 Reverb G2 头显更新版本
10 月 21 日,据外媒消息,惠普今天宣布,它将在美国推出其 Reverb G2 头盔的更新版本,该版本改进了控制器跟踪、出瞳距离和和 AMD 兼容性。此外,微软也改进了对于Windows 11 中混合现实门户(Mixed Reality Portal)软件的适配,旨在简化 SteamVR 用户的体验并提高性能。
去年年底惠普推出 Reverb G2 时,它是对其上一代的重大升级。在媒体的评测中,头显改进后的图像清晰度、人体工程学设计和音频效果非常好,但是控制器和跟踪范围有限,并且也没有对眼部进行缓解调节(视野受限)。
现在惠普表示已更新 Reverb G2 直接解决这些问题。不过,新版本目前仅在美国推出。
控制器跟踪
对于控制器跟踪,该公司表示已经调整了 Reverb G2 的摄像头,将垂直覆盖范围提高了 30%,特别是“解决了腰部上方和下方的盲点”。
至于出瞳距离,更新后的 Reverb G2 将包括一个新的面垫与可移动的间隔。安装垫片后,视距设置为 15 毫米(与原始 Reverb G2 相同),但移除后视距减小到 9 毫米,这将帮助更多用户实现最大视场。
经外媒实测发现,15 毫米默认眼距和新的 9 毫米设置之间的差异不会像完全没有面罩的测试那么明显,但肯定会有所帮助。
| 水平视场 | 垂直视野 |
标准眼距 (15mm) | 82° | 78° |
最小出瞳距离(移除面垫) | 98° | 88° |
AMD 兼容性
原始 Reverb G2 与 AMD 硬件存在一些参差不齐的兼容性问题,惠普表示,更新的 Reverb G2 包括一条新电缆,用于“提高与 AMD 系统的兼容性,解决连接问题”。
新的电缆将随更新后的 Reverb G2 一起提供,惠普表示也可以单独购买它,并与原来的 Reverb G2 版本一起使用,以解决连接 AMD 硬件时所遇到的问题。
Windows 11 对混合现实门户的改进
对于主要使用 Reverb G2(或其他 VR 头显)作为 SteamVR 连接的用户来说,混合现实门户软件可能会感觉像是头显和 SteamVR 库之间的沉重负担。
微软已经对 Windows 11 的混合现实门户(Mixed Reality Portal)进行了一系列改进,旨在简化软件,特别是对于 SteamVR 用户。
一方面,用户现在基本上可以绕过混合现实门户家庭环境,直接进入 Steam VR。如果您确实想使用混合现实门户家庭环境,现在有一个名为 Infinite Expanse 的新空间,微软表示该空间旨在使用更少的系统资源,以便在运行其他 VR 应用程序时最大限度地提高性能。
Windows 11 中更新的混合现实门户软件还让用户可以更好地控制软件何时启动。以前它通常在头盔连接或重启时启动,一个新选项允许您更改此行为,以便它仅在头盔接近传感器被触发后启动。
惠普表示,从今天开始,在美国任何新购买的头盔都会发送新版本产品。另外,这款头盔的售价比通常的 600 美元建议零售价还便宜了 50 美元。到目前为止,该公司尚未表示是否计划在美国以外的的确销售更新后的 G2。