元宇宙中的虚拟现实科普,拟真现实的综合应用
近一段时间以来,在互联网投资圈和资本圈里,“元宇宙”无疑是最火的概念。
自9月8日开始,“元宇宙”概念股集体爆发,股价飙升。几天内,“元宇宙”几乎成了一个“爆点”。与此同时,腾讯、字节跳动、百度等互联网巨头纷纷加入“元宇宙”赛道。
然而,作为元宇宙概念中最不可或缺的虚拟现实技术,早在2018年12月,国家工信部就发表了“工业和信息化部关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见”。其文中指出并首次定义虚拟现实技术(VR):
“虚拟现实技术,融合应用了多媒体、传感器、新型显示、互联网和人工智能等多领域技术,能够拓展人类感知能力,改变产品形态和服务模式,给经济、科技、文化、军事、生活等领域带来深刻影响。全球虚拟现实产业正从起步培育期向快速发展期迈进,我国面临同步参与国际技术产业创新的难得机遇,但也存在关键技术和高端产品供给不足、内容与服务较为匮乏、创新支撑体系不健全、应用生态不完善等问题。”
如今,越来越多的VR、AR、MR、XR、ER等技术出现,尽管只相差一个字母,但极少有人分辨清晰。
虚拟现实(VR)- Virtual Reality
利用设备模拟产生一个虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉等感官的模拟,有十足的“沉浸感”与“临场感”。简单的说就是,你戴上一个VR眼镜(注意:戴上去后你就看不到现实世界了)看到的所有东西都是计算机生成的,都是虚拟的。
增强现实(AR) - Augmented Reality
增强现实技术是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,它把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息、声音、味道、触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。(简单的说就是真实世界被虚拟信息增强了)
混合现实(MR)-Mixed Reality
MR定义是:将真实世界和虚拟世界混合在一起,来产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息,并且必须是「实时的」。VR和AR各自还没有走到极致,然而已经有了融合迹象,这就是混合现实。(简单的说MR=VR*AR)
扩展现实(XR)- Extended Reality
扩展现实其是一个术语,扩展现实是指通过计算机技术和可穿戴设备产生的一个真实与虚拟组合的、可人机交互的环境。扩展现实包括增强现实(AR),虚拟现实(VR),混合现实(MR)等多种形式。换句话说,为了避免概念混淆,XR其实是一个总称,包括了AR,VR,MR。XR分为多个层次,从通过有限传感器输入的虚拟世界到完全沉浸式的虚拟世界。(简单来说就是:XR=AR+VR+MR)
拟真现实(ER)- Emulated Reality
拟真现实是数字孪生技术生态,主要包含了VR虚拟现实、AR增强现实、3D显示技术与AI图像等技术的综合性交互运用。Eyexpo科技早在2016年已展开相关技术研发及应用。ER拟真现实有两层含义,一是场景拟真,即人们在拟真网内接触到的场景主要是现实及虚拟交互的世界;二是人们在拟真现实里的行为规则与交互方式在非常大的程度上贴近人们的现实世界交互习惯。(简单的说就是把真实世界高度还原放到虚拟世界)
总结:
MR=VR*AR
XR=VR+AR+MR
ER=真实世界镜像投射的XR
虽然关于元宇宙的定义始终存在争议,但目前主流的观点可以参照电影《头号玩家》。要做到电影中如此逼真的感官体验,ER拟真现实技术也是其中非常重要的一环。ER拟真现实技术不仅是元宇宙不可或缺的部分,也是数字化运用普适度极高的应用技术。无论虚拟技术发展道路如何,都应该基于现实,服务于现实,点真的ER技术初衷即为开发更便于企业使用的应用场景,让更多的商家企业,在虚拟技术突飞猛进的同时,让技术成为真正使企业进步与腾飞的助力。