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Rokid 发布衍射光波导MR眼镜Rokid Vision 2,以及3款应用和开发套件SXR SDK

文章来源: 作者:Jack 发布时间:2021年01月19日 点击数: 字号:

2021年1月15日,Rokid Open Day在杭州以线上直播的形式召开。

在发布演讲环节,Rokid CEO祝铭明代表Rokid发布了全新一代双目MR眼镜Rokid Vision 2。

Rokid Vision 2 采用了轻量级设计,使其可以像普通眼镜一样折叠,带给使用者超轻的佩戴体验。显示方案采用全球领先的衍射光波导技术,具有85%的透光率和40度的视场角(FOV),给用户带来相当于 4 米外看 120 英寸屏幕的视觉感受。

其配备高品质双定向扬声器和高性能全语音控制麦克风,结合大屏视觉效果,为使用者提供了一流的沉浸式影院般的体验。

同时,Rokid Vision 2 拓展了现有的用户界面(包括手机、笔记本电脑、游戏机和平板电脑),并兼容 4G 和 5G 网络。Vision 2 将 MR 与现实世界融合,提升用户工作效率的同时提供身临其境的体验,广泛适用于文旅、展陈、医疗、工业等行业。

Rokid硬件负责人杜晖也公布了Rokid的AR硬件5个标准:光学高透光率、无遮挡大视野、超长出瞳距离、多模态交互方式及多渠道外界感知能力、多平台接入能力。

在软件方面,Rokid Vision 2 搭载了全新的应用体验,包括虚拟城市、全息影院和奇幻世界等自研应用:

虚拟城市采用了基于单 RGB Camera 实现的 6DoF SLAM 和语音交互等技术,可自由移动体验虚实融合;

全息影院采用多模态交互技术,利用实时跟随导航和多媒体播放引擎,支持 2D、3D、360 度全景视频,体验巨幕家庭影院般的视听感受;

奇幻世界利用立体渲染技术打造了 360 度的沉浸空间,通过语音、头控、手势等多模态交互技术实现空间内的自然交互。

同时Rokid XR软件系统也获得了升级。祝铭明在会上发布开发套件 SXR SDK,提供多模态交互、立体渲染、视觉引擎、多媒体播放引擎等技术与服务,并支持 Android、Unity 等多种开发环境。

目前,Rokid XR 软件系统已经支持海思、Amlogic、高通等多个主流硬件平台。未来,它将搭载在更多的硬件设备上,与合作伙伴和开发者共建开放的 XR 生态。

此外,在对AR的理解方面,祝铭明代表Rokid发布了其思考。

一方面是对未来交互的理解。祝铭明表示,未来的交互平台,将是能实现人、虚拟世界和真实世界三个对象的融合交互。基于对交互的全面思考,祝铭明展望了该平台需具备的四大能力:

感知能力。未来的输入能力,从过去冰冷的电脑指令变成人与传感器、人与环境的交互;

理解能力。在感知的同时,让我们的产品更好地理解用户的意图,比如 MR 眼镜的识别功能;

通信能力。紧跟 5G、6G 等技术发展的脚步,提供更快更无感的信息传输能力;

展现能力。从过去单调的屏幕呈现方式,转移到现实世界中来,让人和现实世界融合在一起。

另一方面,祝铭明也给出了 Rokid 公司的定位,Rokid 不只是一家 AR 眼镜公司,而是致力于让人、虚拟世界、真实世界实现融合的交互平台。Rokid 希望通过创新交互和先进产品赋能合作伙伴,触及更多行业,最终触达更多人群,实现「让每个人享受科技」的使命。

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