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华为VR新品发布,引领VR市场新一轮产业革新

文章来源: 作者:frank 发布时间:2020年09月11日 点击数: 字号:

北京时间10月20日14:30分,华为在上海东方体育中心举办了年度旗舰发布会,发布会现场华为除了带来了三款Mate10系列手机之外,在发布会的最后华为还发布了一款VR产品——HUAWEI VR 2。

VR设备可以说是近几年非常热门的产品,VR行业的前景也是毋庸置疑的,当所有VR厂商都在不断探寻产业的下一个突破口时,华为在创新层面作出了表率,HUAWEI VR 2从多维度提升了用户的使用体验。

无拘无束的多终端接入

目前我们最常见的VR眼镜是将手机放入VR眼镜内部的方式来进行VR体验,不过如果在体验过程中需要用手机处理其他一些事物,那么就只能将手机取下操作,这种接入方式略显单调且麻烦。

为此,HUAWEI VR 2选择了一种介于PC VR与移动VR之间的全新头显形态,让HUAWEI VR 2既能与PC连接使用,又可以连接Mate10系列手机使用,用户使用将不再受到平台限制,无拘无束。就好比在纱窗之后看东西一样。

3K分辨率 有效缓解“纱窗效应”

“纱窗效应”是指由于目前VR眼镜的分辨率不足,人眼会直接看到显示屏的像素点,

HUAWEI VR 2拥有高清双VR显示屏, 单屏分辨率高达1600x1440,双眼达到目前业界领先的3K分辨率。消费者在体验时可以感受到置身于现场的逼真现实感,而高达615 PPI极大的减少了画面的颗粒感和画面“纱窗”,让用户观影、游戏时看的更清晰,体验更出色。

Fast LCD显示技术 有效缓解“运动症”

很多玩家在体验VR设备时都容易产生眩晕恶心的症状,这也是VR体验中的经典问题,被称为VR晕动症。VR晕动症不仅会使用户无法长时间沉浸到虚拟世界,也会使用户的重复使用率变得极低。

对此,HUAWEI VR 2率先引入了Fast LCD革新显示技术,抛弃无法满足PPI要求的AMOLED,选择LCD作为VR屏幕,获得更好的画面细致度。同时,华为还将高端夏普电视才有的插黑技术使用到Fast LCD,加之90Hz高刷新率,满足VR低延时要求,从硬件与技术两方面入手,彻底解决VR“眩晕症”。

海量内容 丰富生态

由于目前VR行业依然属于起步阶段,所以VR的内容还是非常匮乏的,这也是为什么VR设备这么多年以来一直无法大范围普及的原因,用户购买VR设备之后的体验也会因此受到影响。

而在华为视频VR版中,则汇聚海量大片和剧集,时长超过20000小时,同时引入爱奇艺VR和优酷VR,让用户可以轻松体验到更多影视剧和大片。而对于喜欢玩VR游戏的用户,HUAWEI VR 2通过适配PC后支持Steam VR平台,能让用户体验到更多的大型VR游戏。

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