HUAWEI VR Glass 评测:优质的随身 VR 体验
2016 年是 VR 技术和产品井喷的一年,当时几乎所有数码爱好者都在聊关于 VR 的内容,所以我们将其称为「VR 元年」。
四年过去了,VR 似乎已经在许多人的脑海里消失。这不仅与许多人没有过优秀的 VR 体验有关,也因为相关产品确实比较昂贵。
但是毫无疑问,它带来的沉浸感依然是普通的显示器和投影无法比拟的。4月8日,华为春季新品线上发布会将引入VR直播的形式,届时500家媒体将会佩戴华为首款VR眼镜——HUAWEI VR Glass来观看此次发布会。目前我已经收到这款眼镜,不妨让我们先来体验一下这款VR眼镜。
一款很酷的 VR 眼镜
在开始正文之前,首先要摆明我的立场,我是一个 VR 游戏玩家,也是一个音游玩家,所以我一般都会使用 VR 玩《古树旋律》和《Beat Saber》等游戏。
我拿到 HUAWEI VR Glass 的第一感觉是它很酷。与我平时使用的 PS VR 那种硕大的头盔不同,HUAWEI VR Glass 更像是一个墨镜,或者叫做护目镜。
虽然没有顶部的辅助固定带,但是使用 HUAWEI VR Glass 时并不会感觉到很重,它也不会自己往下坠。同时,佩戴 HUAWEI VR Glass 不需要像一些 VR 眼镜一样一直调整松紧,整个操作很像是在佩戴普通眼镜,配到好后头部的实际感觉也与使用护目镜有些类似。
HUAWEI VR Glass 眼镜部分的连接线由左边后部伸出,实际佩戴时位于左耳的后边。虽然说起不到什么辅助固定的作用,倒也不会对佩戴和使用造成麻烦,这一点还是值得点赞的。
HUAWEI VR Glass 的显示部分加入了屈光调节功能,用户可以根据自己眼睛的近视度数选择适合的焦距。根据我的实际情况,近视 200 度散光 400 度的情况下完全可以正常使用,也就是说大多数人都可以不戴隐形眼镜正常使用。
眼镜的缓冲部分采用磁吸式泡棉设计,并且面积相对较小,调节好焦距后直接把它放在上面就可以使用了。
用户耳朵附近有两个小型扬声器,可以在没有其他设备的时候播放音频。此外,华为 HUAWEI VR Glass 还在连接线的控制器上提供了 3.5mm 耳机接口,并且支持蓝牙耳机(需要将耳机与手机进行连接)。
单从外观来看,我认为 HUAWEI VR Glass 是一款很酷的 VR 眼镜,也是一款十分小巧的 VR 眼镜。下面,我们来讲一下这款产品的使用体验。
「双模式」更实用
在介绍实际的使用体验之前,我先来放两张图,大家可以猜一下他们在做什么。
在排除前者可能是在看电视的情况下,他很有可能是在玩 VR,而后者也许是在用手机听歌。
实际上,他们都是在使用 VR 眼镜,这就是我说的 HUAWEI VR Glass 支持的双模式。
按照我们传统的使用习惯,使用 VR 时我们应该固定在某个特定的区域里。HUAWEI VR Glass 在连接外部供电后,可以这样使用,并且续航也不需要担心。
在断开供电之后,用户就可以在任何地方使用这款 VR 眼镜。这种模式下还可以用手机代替遥控器,如果追求隐私的话可以连接蓝牙耳机使用,所以使用 HUAWEI VR Glass 的时候你的头部可能是这种状态。
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不过这种模式下手机的耗电会比较快,这与 3200×1600 的分辨率不无关系,但是你终究可以带着 VR 眼镜四处走了。但是这里推荐选择一个比较宽阔的场景使用 VR 眼镜,并且不要是楼顶和马路。
对于 PC 用户,华为准备了 VR 计算机连接线,可以让 HUAWEI VR Glass 在电脑上使用。也就是说,用它来玩《Beat Saber》等尚未登录安卓的游戏也是可以的。
系统与使用体验
连接华为手机后,系统会自动下载相应的软件,然后就可以使用了。HUAWEI VR Glass 的 VR 界面功能还是比较丰富的,也采用了适合 VR 模式操作的大块内容为主的形式。
将遥控器拿到眼前时,系统会显示每个按键的功能。整体来说是靠着模拟指针定位以及滑动触摸板实现各种操作,学习成本并不高。
其中长按 Home 键可以让画面复位,但是只有横向定位没有垂直,所以使用 HUAWEI VR Glass 时最好还是采用比较平的视角比较好。同时整个系统的兼容度暂时还没有那么高,例如华为自家产品可以使用触摸板切换前后内容,进入爱奇艺等三方应用之后这个操作就无法实现了。
前面说到HUAWEI VR Glass创新地引入了手机可以代替手柄来完成操作的体验,但是我在玩VR游戏时还是比较喜欢用手柄来操作。当你临时找不到手柄时,便可用手机来代替手柄临时“救场”。
系统预装了华为视频 VR、爱奇艺 VR 版等常规软件,并且提供了应用商店,可以根据自己的需求安装软件。其中包括了大多数主流的 VR 版视频 APP 以及游戏,但是必须要承认目前的 VR 生态还是不太成熟的。
这不仅表现在软件的缺乏上面,也同时表现在其质量方面。以 VR 视频为例,目前各大平台已经拥有不少 360° 视频,内容也涵盖了许多方面,但是其中许多画质不太清晰。
至于 VR 游戏,目前的情况总会让我想到 2010 年左右的智能手机市场。当时 Android 和 iOS 系统已经逐渐开始发展,也有许多针对大屏触屏设备的游戏出现,但是当时的游戏总会让人感觉很初级,就像现在的 VR 游戏一样。
但是现在,Android 和 iOS 等系统已经成为我们生活中离不开的一部分,手机游戏也变得十分多彩。所以,我相信 VR 的前景是光明的。
总结:产品比现状更加优秀
经过一段时间的使用,我认为 HUAWEI VR Glass 是一款比较出色的 VR 眼镜,在硬件和视觉方面它的表现甚至比体型大出很多的 PS VR 更加优秀。
至于需要连接手机的设定,我认为这确实会对使用造成一定影响,但是它也可以分担头部的重量,并且可以让这款产品的「性能」持续提升。例如,未来可以将手里的 Mate 30 换成 Mate 40 甚至 Mate 50,而 HUAWEI VR Glass 的高分辨率则为这一切做好了准备。
但是目前安卓 VR内容生态还是有待提升,无论是视频和游戏资源都十分匮乏,还需要进一步加强内容的立体视觉、听觉感等,不断提升用户极致沉浸 的体验。我相信,随着云计算、5G和宽带网络技术的快速发展, VR内容生态将会越来越完善,在用户体验和规模上获得长远的发展,目前或许我们需要给整个VR市场的内容生态一个成长的时间。
我认为 HUAWEI VR Glass 确实做到了自己该做的,是一款表现优秀的 VR 眼镜。也许对于目前的 VR 市场来说,也确实需要此类产品的出现,至于 2999 元的官方指导价,以这款产品的表现来看,它是值得的。