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创作最光荣,亮子VR给艺术家支招,如何利用VR探索艺术?

文章来源: 作者:frank 发布时间:2020年07月06日 点击数: 字号:

如何在VR中探索艺术?

为了充分享受和体验虚拟现实中的展览,需要一个VR系统。 VR-All-Art支持多种HTC Vive,Oculus Quest和Windows Mixed Reality等VR平台。 我们网站上展示的虚拟艺术展览也可以在网络浏览器中找到,并且可以在任何台式机或笔记本电脑上观看。 对于移动用户,增强现实应用程序即将面世!

虚拟现实中体验艺术

HTC Vive Cosmos具有六个摄像头跟踪器,并使用由内而外的跟踪功能。与以前的HTC Vive耳机需要外部追踪器不同,Cosmos不需要,尽管它们可以单独购买以获得升级的体验。同样,还将提供可选的面板附加组件“外部跟踪模块”,以确保Cosmos与1.0和2.0 Lighthouse基站兼容。在实时测试期间,我们确实注意到了跟踪方面的一些问题,但是我们希望这些错误会在最终版本的Cosmos发布时得到修复。

HTC Vive Cosmos的最大好处之一就是设置非常简单。由于我们的大多数客户都是首次使用用户,因此确保我们为他们提供易于使用的装备是我们的首要任务-HTC当然也不会令人失望。而且,Cosmos比其前任产品更具移动性。通过将头戴式耳机和PC装进背包,我们的客户可以轻松使用移动图库。而且由于Cosmos不需要外部跟踪器,因此可以在狭小的空间中同时使用大量耳机,而不会造成相互干扰。

在打造市场上最好的商用耳机方面,HTC通过Cosmos的由内而外的跟踪功能已朝正确的方向迈出了一大步。 Oculus Quest最近宣布了Oculus Link,这是一项软件更新,可通过USB-C电缆实现Quest和PC之间的连接。随着即将到来的升级,HTC面临着市场上的激烈竞争。但是,在我们看来,Cosmos根本不是要与Quest竞争,而是被设计为原始HTC Vive的直接继承者。基于我们在Cosmos的初次体验,我们对HTC寄予厚望,并希望随着VR头戴式耳机市场的竞争日趋激烈,将来看到更好的商用头戴式耳机。

通过VR头戴式耳机,手机或计算机,将艺术世界带入家中。

随着COVID-19在全球范围内的传播,社会隔离已成为人类应对这一困境的方式。这是我们所有人都身处的独特位置,是我们个人和社会都面临的一项艰巨任务。

由于最近发生的事件影响了我们所有人,尤其是博物馆等文化机构,我们正在比以往任何时候都更快地努力将尽可能多的艺术和文化遗产转移到虚拟现实中,以便任何人都可以享受并汲取无穷的艺术灵感和文化,无论他们身在何处。

VR-All-Art通过将艺术界的所有参与者联系在一起并使全世界的人都可以使用艺术来创建未来的艺术平台。鉴于社会疏远,我们不幸地达到了一个阶段,我们被剥夺了身体接触,不得不限制自己的行动。当前,只有虚拟空间为我们提供了保持距离的同时进行交互的机会,以及在安全在家中的同时受到新体验启发的机会。

在接下来的几天里,我们将向所有文化机构,博物馆,政府开放,在虚拟现实中上传和展示他们的作品,以供公众探索,分享和欣赏我们文明创造的最伟大的艺术品。

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