韩国GCA将率7支团队参与第四届VRCORE开发者大会路演环节
第四届VRCORE开发者大会暨2019 VRCORE Awards颁奖典礼即将于11月7日在上海南京西路机遇空间IP Mall举行。今年VRCORE开发者大会的重头戏之一是团队路演,我们在这一环节邀请到了平时难得一见的重量级国际合作伙伴来到现场,与观众们进行近距离的交流。
作为韩国京畿道内容振兴院GCA的战略合作伙伴,VRCORE十分荣幸的邀请到了GCA率领韩国本土VR团队参与本次路演活动。GCA成立于2000年,致力于推动韩国内容产业的发展,帮助产业进行基础建设、人才培养,为韩国内容制作领域的企业提供发展空间,是韩国内容制作产业的领军机构。
GCA今年将率领7支韩国顶尖的VR团队参与到路演环节,这些团队涵盖了教育、游戏、影视以及行业应用等各个领域,代表了韩国VR行业的顶尖水准。韩国是最早将5G技术投入商用的国家之一,这些团队对于如何将VR内容产业与5G技术相结合也有着宝贵的经验。此外,还将有4支来自中国的VR开发团队以及1支来自德国柏林的VR开发团队共同加入本次团队路演,以促进国际范围内的VR行业合作与发展。
本次团队路演环节将于11月7日下午3点开场,时长2小时,是一次难得的了解韩国VR企业并与之进行交流的机会,想要参加的朋友们赶快扫描文章开头的小程序码进行报名吧!
全部路演团队简介如下:
Meshicon Software
Meshicon Software开发的MeshInstruct可以帮助机器用户通过HoloLens进行机器的识别并自动显示的全息信息来帮助操纵机器 ,目前他们主要深耕制药与汽车制造领域。
Sandman Studios
Sandman Studios 是全球领先的 AR/VR 创意工作室,是 中国首家具备全球联合制作和发行能力的沉浸式娱乐内容公司,业务涉及虚拟现实和增强现实内容制作、技术研发、全球渠道发行。原创作品曾多次入围威尼斯、戛纳、釜山电影节。
成都酷咔数字
成都酷咔数字(Kukr Game)成立于2016年1月,专注于VR、AR内容研发和运营。擅长于IP向产品打造,曾自主研发了国内爆款VR游戏《雇佣兵》。团队核心成员全部来自于世界著名的游戏上市公司Gameloft、育碧、2K,拥有着10年以上的高质量游戏研发经验。曾参与及主导开发《钢铁侠》、《超凡蜘蛛侠》、《超凡蜘蛛侠2》、《海岸战记》、《ASPHAIT》、《刺客信条 大革命》、《刺客信条 枭雄》、《无主之地OL》等多款大IP项产品和知名游戏。
合金猫互动科技
合金猫互动科技创立于2016年,致力于开发高品质的VR和主机游戏,团队成员具有多年次时代游戏和手机游戏开发经验。代表作品包括《疯狂大逃亡VR》,《勒维之书》等。2018年团队开始和线下品牌头号玩咖合作,推出定制版本《勒维之书剑与魔法》受到广大玩家的喜爱。
水熊工作室
水熊工作室成立于2019年,致力于VR游戏的设计与开发。团队具有丰富的想象力和创造力,虽然目前团队人数较少,但配合默契,执行力极高。各成员都具有丰富的VR项目制作经验,在VR游戏的视觉传达、人机交互方面具有独特的见解。对于游戏我们注重细节精益求精,勇于开拓和创新,是一支年轻、热情、充满活力的团队。
Realwith
Realwith成立于2018年,主要业务包含扩展现实(AR、VR、AI) 教育及游戏等。公司目前因获得了KOCCA,GCA,韩国教育部等创业联盟的奖项,因取得了众多的发明专利和实用新型专利而备受瞩目。通过游戏化 UX再加上对AR/VR 技术的研究与开发,Realwith将会为教育提供最合适的优化方案。Realwith目前正与SK Telecomm、I-Scream media、LG U+等企业进行合作。
AroundEffect
AroundEffect是一家以儿童为对象制作虚拟现实内容的公司,旨在制作以优良的概念和感人的故事为中心的全年龄段内容。“Please -- Tame Me!”是能够直接体现Around Effect精神的项目。在这款游戏中,玩家需要保护VR角色使其免受寒冷和饥饿的折磨,通过角色的养成和照顾,感受到与可爱角色之间的交流和感应。
D&P Corporation
D&P Corporation作为专门制作内容的公司,一直在开发丰富多样的内容并提供服务,例如网络漫画、Animation Book、AR Book。此外,其自身的的AR和电子书技术可以将其开发的内容与AR或App book相结合,来创造各种类型的消费者体验。这种技术与内容融为一体形成的综合性内容能够帮助D&P Corporation占据这个市场里领先者的位置。
WithPlus
WithPius公司以AR、移动设备、机器人为内容,提供企业教育和以创业者、青少年为对象进行的终身教育。WithPius教育项目的特征不单单是传授知识,而是利用AR、移动设备等进行更具有实感和体验感的教育来提高教育效果。现在正是随着企业培训时间缩减,第4次产业转型而来的工具变化和要求革新的时代,WithPlus正是这方面的引领者。
COMIXV
COMIXV是世界上第一个全球VR网络漫画平台,不仅可以在VR设备上使用,而且可以在移动设备和网页上轻松使用,它支持韩文、英文、中文、日文和印度尼西亚文。COMIXV平台以360°纸张为基础,打破了读者和作家间的障壁。并且正在创造一个能够轻松便捷地阅览VR网络漫画和VR插图甚至能够直接创作的环境。
MWN Tech
MWN Tech是使用Unreal Engine 4和Unity来制作教育和游戏VR内容的开发公司。MWN Tec凭借其在游戏引擎和图像领域的专业性以及5年的VR开发经验,为玩家带来高质量画面且支持多种设备的VR体验。
17Jungle
17Jungle是由在中国和韩国从事导演十余年的Joungil-Jin 导演和张林导演合作的数字内容制作公司。超越镜头和VR,寻找兼具创意性和娱乐性的点子来满足用户的需求,是17jungle一直思考的重点。17Jungle的Wheel The World就是一款针对使用轮椅的人群开发的体验,让患者在轮椅上也能自由的探索3D世界。
你是否对这12支各具特色的团队感到好奇,尤其是中间囊括了国内很少接触的韩国团队?如果你想要与他们进行面对面的沟通交流,想要了解他们开发的作品究竟是什么样的,想要了解5G技术的普及给他们带来了怎样的变化,赶快报名第四届VRCORE开发者大会,到现场来参与我们的路演环节吧!