通过手势倾斜打字,有望成为VR输入方式之一
如果语音控制的未来正迅速到来,像我这样使用键盘的书呆子将会成为濒临灭绝的物种。但在中期,我们的指尖仍然会在屏幕上游荡,键入文本仍然是核心(当然,我没有计算喜欢发语音的小伙伴们)。
与此同时,从可穿戴设备到VR头显,计算设备的数量和类型比以往任何时候都要多,因此用户界面研究人员正在寻找更多的理由来优化基于键盘的交互方式。
简介:一群由圣安德鲁斯大学研究生Hui-Shyong Yeo领导的研究小组,提出了一种基于倾斜的打字技术。乍看之下,这为大型智能手机或平板电脑用户提供了一种替代方案:即使一只手不能掌握整个屏幕,你也可以进行单手打字。
研究人员将这种基于倾斜的键入方式简称为SWiM(Shape Writing in Motion)。核心文本输入技术类似于基于手势的键盘,如Swype,也即用户通过手指按照单词字母顺序滑动至不同字母,从而拼出单词(确实,他们使用了Swype的界面)。但不同的是,SWiM用户需要通过手腕倾斜设备,以形成拼写单词所需的阴影。所以,无需手指拖动,只是灵巧的手腕。
他们在详细研究的研究报告中写道:“灵巧手通常表现出更精细的时间和空间分辨率。”研究人员还指出,他们的技术仅依赖于倾斜和滚动,因为“使用手部偏航的灵巧性非常有限”。
他们补充说:“我们基于倾斜的技术允许单手输入文本,同时也适合作为遥控器、可穿戴设备和虚拟现实的文本输入方法。”
研究人员发现,首次使用该技术的用户在经过“少量的练习”后能够实现每分钟15个词的键入速率;而在大约90分钟的练习后能够实现每分钟32个词的速率。
为了使用倾斜方法来开始和结束文字的键入(利用嵌入至现代智能手机的加速度计/陀螺仪),研究人员想出了一个额外的按钮,他们称之为“chat head”。这是一个半透明的气泡状对象,可在屏幕上定位用户。为了使用SWiM键入,用户可点击chat head,并通过在按键上方倾斜指针球以开始键入单词,然后点击第二次chat head以完成单词的键入。
chat head还支持诸如左右滑动的手势,以用于其他基于手势的功能。例如,从键盘上方的建议栏中删除单词。另外,用户还可以通过将指针倾斜到建议的单词处,并短按chat head从建议栏中选择单词。
在论文中,研究人员将SWiM描述为“比许多现有的单手文本输入技术更快速,而且容易学习”。在研究中,有少数参与者使用该技术进行转录和撰文任务(同时还将他们的输入与标准打字和标准形体输入进行比较)。
该研究还通过一个纵向试点来了解具体的表现。参与者需要进行六个单独的打字会话:第一次的速度为每分钟15.60字,第三次提升至每分钟32.18字,改善率为106.3%。在所有会话结束时,这种方式比正常打字(22.8%)和正常形体输入(29.5%)有更大的增益。
此前已经有人把倾斜作为键入文本的输入方式,但这种实验尚未变成任何扩展的商业推广。然而,随着市场出现更多类型的设备,包括那些使用非常小的屏幕,或使用难以触控的屏幕的设备,对替代和/或补充输入方式的需求正在不断增加。
研究人员特别强调了该技术在VR中的潜力。他们写道:“我们相信我们的技术非常适合在虚拟现实应用中键入内容。在佩戴VR头显时,用户经常看不到键盘。因此,支持倾斜的简单控制器(如谷歌VR控制器和Oculus Touch)可以使用SWiM进行文本输入。我们的研究表明,该技术具有很高的即时效力,而且速度相当快。”
他们计划为触控屏设备用户推出一个可安装的键盘版本。他们写道:“未来,我们计划把我们的技术集成至手势键盘,并将其作为可安装的触控屏键盘应用程序发布。”
“我们将继续调查哪些因素会影响基于倾斜的形体输入,并希望随着时间的推移可以改善SWiM。最后,我们的目标是在其他设备上使用这种技术,例如智能手表和头显,这些设备已经内置了倾斜传感器。”
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