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谷歌Stadia流媒体平台暂不支持VR

文章来源:arinchina 作者:Frank 发布时间:2019年07月12日 点击数: 字号:

ARinChina 2019年7月10日)虽然Oculus Quest和Valve Index今年已经抢占了VR的头条新闻,但游戏行业一直被一个主题主导:流媒体。微软正在计划推出其Xcloud服务,而与此同时,谷歌正在与Stadia合作。计划在今年晚些时候推出的流媒体平台可以让人们在任何设备上玩游戏。人们对它的工作方式有很多猜测,同时我们也想知道它是否能够支持VR。

 

目前看来,情况并非如此。 Google最近发布了Stadia常见问题解答,其中简单提到了VR。该公司指出:“目前,我们还没有分享关于Stadia支持VR的消息。”

 

 

 

当然这绝对不是肯定的答案,但更有趣的是也不是否定的。谷歌的Daydream平台(谷歌自己的VR平台)虽然经常被我们遗忘,但是这也可以证明谷歌在VR领域拥有经验。这似乎说明将流媒体信息传输到VR头显设备是一种非同寻常的挑战。虽然信号延迟是传统游戏的一个问题,但它对VR更加不利,因为在VR中,输入和动作逐渐的任何感知延迟都可能对游戏体验产生不利影响。

 

如果我们不得不猜测,至少需要几年时间,谷歌才有信心在Stadia推出VR流媒体。但是如果他真的实现了这一技术,那么好处可能是巨大的。想象一下,一款经济实惠,轻巧的VR头显,可以在没有无线,甚至没有Oculus Quest等设备内部处理功能的情况下传输PC级VR。这一定会给整个行业带来巨变。

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