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Look Glass Pro的全面介绍

文章来源:arinchina 作者:Frank 发布时间:2019年07月12日 点击数: 字号:

ARinChina 2019年7月5日)在Next Reality中,人们可以通过手持设备,凝视控制或手指跟踪将视觉与远程控制相结合。但是,虚拟现实内容交互进入了一个新领域:触摸虚拟。 这是纽约布鲁克林创业公司Looking Glass Factory的主要创作之一。

 

关于Looking Glass Factory:

 

Looking Glass Factory在去年的Kickstarter活动中崭露头角。 该公司筹款目标仅为5万美元,但其团队设法筹集了高达844,000美元的资金,这笔资金来自1300名支持者。

 

Looking Glass Factory更多地涉及全息图领域,全息图通常是静止的,需要一些非可穿戴设备来投影3D图像。就其本身而言,Looking Glass团队对其在虚拟界面生态系统中的角色有着截然不同的看法。 其官方网站表示:“科技公司已经提出了AR和VR作为解决方案。在我们对沉浸感的不懈追求中,我们忘记了所有人的最佳3D体验即物理空间与真实人类共享的体验。”

 

 

Looking Glass Pro是一体化设备(无需外部PC),并配备了触摸屏,侧面安装7英寸2D触摸界面,并配有Intel NUC 8 VR(NUC8i7HVK)电脑。 与大版本一样,Pro也允许4K级输入分辨率,但在连接外部PC时增加了两个USB 3.0端口和自动HDMI切换。

 

Look Glass Pro单价为6,000美元。除了每个型号的基本组件之外,还有购买公司称之为“交互包”的选项,这主要是增加了30美元的Leap Motion控制器。

 

 

如何运作:

 

在软件方面,该团队创建了HoloPlay Unity SDK,允许用户在Looking Glass上使用Unity创作并与之交互。 该公司的软件套件还包括一个用于将OBJ,gITF和GLB模型加载到设备上3D模型导入器,一个用于查看静态3D照片Lightfield Photo应用程序和一个用于创建基于浏览器的3D经验HoloPlay.js库。

 

同时looking Glass Library允许用户下载和使用其他以Looking Glass为中心的应用程序,并可以直接导入对Sketchfab 3D模型。

 

在硬件方面,全息显示器使用双凸透镜和LCD以每秒60帧的速度向观看者显示3D场景的独特隔行视图。 正在申请专利的矩形显示器还使用高折射率材料来帮助在观看3D物体时移动焦平面,而且在显示器上显示“跟踪”线并提供后部和前部深度指示器。

 

标准版的尺寸为8.2英寸x 3.7英寸x 6.1英寸,重量为4.8磅; 大版本尺寸为14.5英寸x 6.9英寸x 9.6英寸,重量为18.6磅;;Pro版本尺寸与大版本相同,但重量为25磅。

 

如何操作:

 

通常,该公司将该设备作为3D设计人员的辅助工具以寻找一种快速简便的方法来客观地了解他们的3D模型和动画。

 

该设备最基本的版本提供了原始Kickstarter内容。 用户可以从各个角度查看框中悬挂的3D对象。 实际上,它就像是在一小块半透明现实中看到一个冻结的图像或视频。

 

Looking Glass可以将Leap Motion添加到设置中。用户可以通过使用现在熟悉的Leap Motion手动跟踪动态执行,如在Looking Glass设备中以令人惊讶的逼真方式进行虚拟触摸3D操作以操纵虚拟粒子。

 

Looking Glass可以保存3D记忆,同时测试3D对象并将这些对象和角色移植到VR和AR上。

 

在新的Look Glass Pro中,该公司的创新方法通过添加触摸屏界面而真正发挥作用。无论是作为患者医生办公室的3D图表,还是作为零售环境中的产品演示展示(汽车,玩具,房地产等),每个人都知道如何触摸和移动物体。

 

虽然用户不能像移动AR那样四处走动和操纵虚拟对象,但是支持触摸屏的Looking Glass Pro可以成为相对固定的高端AR。

 

总结:

 

AR硬件和软件的发展十分迅速,Look Glass Pro是一个临时解决方案,其寿命有限,可能大约五年左右。该公司决定将Look Glass Pro作为一体化设备,因此使其易于使用,难以抗拒。

 

Looking Glass Pro是一个好的解决方案。当AR在逐渐成熟时,它有可能成为主流。

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