VR/AR/数字全景绘画三位一体的综合应用
大家还记得2018年上映的史蒂文·斯皮尔伯格导演的电影《头号玩家》么?影片中虚拟与现实真假难分,无数观众被影片中沉浸式的虚拟世界所震撼。生活在当下的你我因现实的压力,常感疲惫、焦虑,是否期待、憧憬想进入未来科技营造的虚拟世界,去感知全新的冒险和体验呢?
随着科技的爆炸式发展、5G时代的到来,VR虚拟现实与AR增强现实技术正在渗透到我们的生活里。
虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
增强现实(Augmented Reality)技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”。
CG数字全景绘画是以平面二维的绘画模拟VR360全景的沉浸式绘画。相较过去单一的四角边框的静止构图,VR全景绘画是一种全新的动态艺术表现,通过绘画创作者和画作欣赏者进入绘画之中的视觉体验为前提,从而达到一种身历其境的艺术绘画视角,并且可以通过VR设备进行观看。
是不是感觉到很酷?很炫?绘画被赋予了全新的视觉魔力!近两年开始,360全景视频、动画、图片开始越开越普及。VR辅助设计也被提上日程,擅长画场景的、透视感受好的小伙伴们!恭喜你们又有了新的发挥空间!
2019年/06/26,广东省MR混合现实技术与数字交互艺术应用高校巡回分享会第一站来到了韶关学院!
口可软件的VR技术工程师李聪与口可软件艺术总监冯渡分别就VR虚拟现实与AR增强现实技术以及CG艺术数字全景绘画和大家进行了非常专业的讲座分享!这也是韶关学院学术演讲的第104期,讲座的内容只能用一字形容,那就是“酷”,下面我们来看前方最新报道!
小伙伴对VR的技术应用充满热情与对未知神往!
这就是科技的力量!当天分别在下午和晚上进行了两场讲座,教育学院师生集聚于学术报告厅,大家对新科技、对崭新的未来充满着好奇...
VR技术工程师李聪,就VR虚拟现实行业发展分析、VR美术程序以及vR与AR的技术应用展开非常详尽的讲解。
CG数字插画家、画家冯渡主要围绕CG数字艺术绘画发展行业发展前景、VR数字全景绘画的形式特点展开了专业分析。
(以上为此次讲座的现场照片)
两场讲座全部结束后已经是晚上9:30分,黑黑的夜空里闪现着星斗,学术报告厅内亮如白昼,林叶间虫鸣声回荡于校园内,讲座的话筒声传入在座大家的心里,这是一次科技与艺术的讲演之旅,是一次当下行业发展的前沿展现,时间前进、流逝的每一刻都未停止,科技进步、艺术创作以及人类思想的探索与思考亦从未停止。也正是这点滴的进步,艰难的求索才有了今日的文明与文化!你是否已敞开双臂,做好准备来迎接超越未知的未来了呢?
关于广州口可口可软件科技有限公司
口可软件成立于2015年6月,总部设在广州,在深圳、 上海、杭州、西安、昆明设有分公司和办事处。公司拥有40项VR领域的知识产权,包括4项VR实用新型发明专利,2017年通过高新技术企业认定。