我的订单|我的收藏|我的商城|帮助中心|返回首页
虚拟现实新闻>行业>新闻动态>行业动态

苹果ARKit 3将支持FaceTime注视感知校正

文章来源:87870 作者:87870 发布时间:2019年07月04日 点击数: 字号:

虽然在WWDC上介绍了ARKit 3有关姿态检测、人体遮挡等功能,而实际上ARKit 3带来的新功能不止如此,随着近期iOS 13测试版已经开放下载,一项新的跟ARKit有关的注视感知校正功能也浮出水面。

AR,ar技术,ar软件,ar增强现实,增强现实

据了解,该功能学名是:“Attention Capture”,字面意思就是你的捕捉你的注视方向,那这到底是怎么回事呢?

实际上,这是一个人性化的功能,日常我们使用前置相机自拍会遇到一个问题就是,当你看着屏幕时,眼镜注视区实际是向下的,因为摄像头在屏幕上方。当然如果你看摄像头拍照你的眼睛注视才是正常的盯着屏幕看。苹果也考虑到这一点,尤其是在视频通话时,如果你看着屏幕,而对方认为你注意力不在,那会是一件不礼貌的事情。

为了改善这么一个小细节,苹果决定利用ARKit技术改善FaceTime时前置镜头的效果,简单来说就是即使你盯着屏幕看也没事,ARKit 3会自动将你的眼睛注视方向调整为正常视角,虽然你看的是屏幕,但是对方看到的你跟“看向摄像头”视角是相同的。

话说,苹果在这种大家平时不容易注意到,但大幅提升体验的方面做细致的工作。

支持设备方面,目前该功能今在A12和A12X,且具备前置TrueDepth原深感相机的设备中运行,即:iPhone Xs、iPhone Xs Max、iPhone XR、iPad Pro(2018),其中iPhone X目前暂不支持。

  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料