“创新”模式下的产物 IDEALENS K2+VR一体机评测
VR市场经过几年的“野蛮生长”,目前已进入“群雄逐鹿”的状态,眼镜盒子、一体机、PC VR头显均在各自领域生根发芽。对于中国VR企业而言,大多都只是模式创新,缺乏技术创新,不少从业者也自嘲“国外一开源,国内就自主”。不过,也有少数公司并不在其内,比如专注
IDEALENS K2+主打舒适体验,延用了首创的电池仓后置设计,大大减轻了面部压力。K2+搭载了
包装设计方面,K2+同样延续了上代产品的经典设计。打开外面的包装盒,一个圆润的多面体的帆布材质提包映入眼帘,从这些细节就可见IDEALENS对产品的认真程度。此外,在K2+包装盒上打着“富士康”的标签,很显然它是由富士康代工生产的,足以看出IDEALENS对于产品质量的重视程度和对于产品市场表现的信心。
相较于市售同类产品,K2+的外形设计是最独特的,正面采用了金属材质,这样的造型不仅可以增加产品质感,也让它具备更好的导热性。
K2+采用了主动式散热方案,风扇位于机身前上部,静音效果也相当不错,体验过程中几乎感受不到太过明显的噪音。为了避免颗粒粉尘渗入其中,还在散热格栅处配备了一层致密的滤网,细节处理非常到位。
在交互操作上,K2+采用了较为传统的物理按键+触控板结合的方式,左侧两个按键为音量调节按键;右侧主要为一个触摸板区域,该区域内滑动可进行页面的切换、点击可以进行确认操作、长按3秒则会自动重置设备视角,触摸板上方为Home按键——该按键具备轻触返回、长按3秒开/关机、长按10秒自动重启的作用。
K2+的电池模块不同于其它产品,并未设置在机身内部,而是被设计于后部,不仅大大减轻了对面目的压迫,也避免了因电池发热而带来的体验不适。
耳机插口设置在电池模块附近,左右两侧各有一个。对于这样别出心裁的设计,IDEALENS官方表示是为了后续推出一体化耳机设计。
佩戴体验方面,K2+可谓是87君体验过最为舒适的VR头显类产品,电池仓后置,减轻了鼻梁承重,产品重心和人体头部重心相贴合。再加之和皮肤接触到的地方都有垫层,整体佩戴体验明显好于市面上其它产品。更为重要的是,这样的佩戴设计方案不会毁发型。
屏幕方面,之前的K2采用的是2块(1080×1200)AMOLED屏,而升级过后的K2+则采用了一块(2560×1440)三星 AMOLED屏幕。从实际体验来看,K2+画面的流畅度不错,几乎感受不到“拖影”,但依旧可以感受到“晶格”,当然这不是IDEALENS自身的问题,毕竟目前还没有提供4K级别的AMOLED屏幕的解决方案。
Micro-USB充电口、充电指示灯、带防尘塞的Micro SD卡槽均位于面罩内,讲道理,第一次使用时,插线、插卡会略有些不顺手。不过,按照官方的解释,这样的设计是站在安全角度考虑,防止用户边充电边使用产生安全隐患,而且这样的设计让K2+看起来更整体。
系统方面,K2+配备了基于Android 6.0的
“关于”界面更是有一种宇宙飞船上的感觉,前面的数据展示像不像宇宙飞船大屏幕上显示的各种数据呢~感觉就如同自己身在宇宙飞船上似的,简直酷极了。
视频资源上,IDEALENS与搜狐,爱奇艺,优酷土豆、咪咕等视频平台也进行了VR视频内容互通,用户可以在K2+上观看上千部2D/3D影片和全景视频。比如在优酷土豆APP上,就有相应的VR视频内容供选择,摇晃头部可选择相应视频内容,操作VR左侧方向盘以及中央“确定”按键,可选择视频播放或快进快退。
视频体验
在播放视频时,用户可以通过触控板进行音量、亮度以及播放模式的选择。IDEAL OS中,部分视频在播放时,视频播放界面有深海、太空、巨幕三种环境选择,提供别样的沉浸感。
87君通过K2+体验了最近大火的《楚乔传》,犹如在影院观看的感觉,红色的座椅,坐在第三排的位置,旁边还放有可乐,而且,在侧面的墙壁上还有最新的电影宣传海报。
《二次元视频》
二次元视频,很多人都喜欢这些二次元萌妹,此次87君通过IDEALENS体验的二次元视频,可以通过摇头调整不同方向看到不一样的效果,可谓是效果逼真,仿若这个二次元妹子就在眼前一样。
《全景过山车》
在这个《全景过山车》中的视频体验中,87君感觉它更似一个游戏体验,坐在上面就会根据看到的轨道而旋转脑袋,就好像是自己在控制过山车的方向似的,然而,它只是一个视频。
游戏体验
《X Planet》
《X Planet》游戏画面中有假山,有飞机,我们就仿佛作为飞机上似的。在体验过程中,我们需要转头来确定我们攻击的对象,然后点击触控板进行射击,必须击败来自四面八方的怪物,来保卫家园。
《不死侍从》
《不死侍从》也是一款射击游戏,讲述了天灾降临,世界末日。丧尸病毒感染等等……简单说就是一款打僵尸的游戏。
其中拥有多种风格各异的武器装备——主武器(三种,包括AK47、M4A1、K60激光枪),副武器(两种,包括伯莱塔92F手枪、长刀),重武器(两种,包括《Space Rustlers》
《Space rustlers》是一款射击游戏,我的角色就是那架小飞机,在玩游戏的时候,我们需要通过转动头部瞄准敌方飞船,然后点击触控板进行射击,不能碰到敌方的飞船,也不可以碰到它们发射出来的子弹,只要被击中4次,就宣告死亡。
《DREAM FLIGHT》
《Dream Flight》是一款音乐跑酷游戏,主打享受梦幻的虚拟世界。驾驶着小姑娘的纸飞机,穿越充满魔力的梦幻世界,寻找失散的同伴。此款游戏也是通过旋转头部操控飞机的方向。
《节奏跳跃》
《节奏跳跃》也是一款跑酷游戏,小球球一直是跑的状态,中间会有各种障碍,通过触控板控制小球球的位置,以至于小球球不掉下去,如果不慎掉下,就GAME OVER了。
此次87君选择的几款游戏,大多数是通过头动的方式控制方位的,游戏所带来的沉浸感比较好,但是长时间旋转头部会有一些眩晕感(温馨提示:不要过长时间玩
最后说说它的续航,K2+配备了一块3800mAh的电池,官方说法是视频可连续播放4-6小时,游戏连续运行2.5-3.5小时。根据实测,在充满电开始体验的情况下,看了3集的《楚乔传》(约120分钟),试完了5款游戏(约100分钟),以及其它体验(约75分钟)之后,还剩余5%的电量。整体核算下来,大概4小时55分钟耗费95%的电量,与官方描述基本一致。
1.游戏资源相对较少;
2.插口设置在内部,稍有不便;
3.交互设计不够丰富。
总结:“创新”产物下的“IDEALENS K2+”到底怎么样?
靠技术出家的IDEALENS一路发展到现在,确实在不断向更高端的领域迈进。在手握多项核心技术的情况下,首当其冲的进入VR一体机领域,并相继发布了K1、K2,到今天的K2+。
总的来说,K2+的外观设计确实堪称“精湛”,由于电池仓的后置,整体重量得以均匀分布,而不是「压在」脸上,大大的减轻了面部负担。
此外,K2+在工业设计、光学方案,包括系统完整性上确实有诸多创新之处,即便放在全球范围内对比,也都处于领先地位。不过,对于任何一家创业型企业来说,也难免受困于规模有限、供应链、底层系统平台的掣肘,这一点在游戏内容资源缺乏上比较突出。
“外行看热闹,内行看门道”。过去的一年,尽管被称为“ VR 元年”、 VR行业被炒得火热,但只有像IDEALENS这样身处其中的VR初创公司才深知这其中的机遇和压力,尽管如此,它依旧保持一颗平静的心打磨产品,积累相关专利,逐步树立技术壁垒,为未来做好腾飞的准备。
在此前的独家专访中,IDEALNES CEO苏文涛曾向我们透露下半年计划推出三大王牌产品,包括针对教育市场的专用VR一体机、旨在重新定义VR一体机品类的划时代产品K3,以及拥有8K分辨率/180°视场角的PC VR头显M8K。
很显然,IDEALENS已经卯足了劲,要在下半年亮出大招,在完成产品迭代、完善产品布局的情况下,也必然会将VR体验提升到一个全新高度,这无疑让人万分期待。