VR手柄哪家强 看看三大牌的独家优势都在哪里
如今市场上最火的三大VR头显
价格—胜者:
追踪—胜者:Vive
这一点可以说是动作感应设备的基础功能。毕竟要是一款体感设备没法快速精确地追踪手部动作,那我们也完全没有必要去购买它了。在这一点上,毫无疑问Vive控制器更为优秀,它可以进行亚毫米级的动作追踪。当然,这并不意味着Touch控制器的追踪能力就很差,主要是使用Touch控制器的时候你会遇到那种明显的位置错误,糟糕的碰撞检测或是明显的抖动。而索尼的PS Move控制器除了价格便宜以外可以说“一无是处”。
人体工程学—胜者:Touch
在这一点上,也不是说Vive控制器在使用时会让人感觉很难受。只能说Touch控制器太过优秀,而Vive较为平庸。Vive的控制器就像是一根指挥棒,你将它抓在手里挥舞。而另一方面,Touch更加贴近你的手,让你感觉到这是自己肢体的一部分延伸。当你以非常自然的方式握住Touch控制器时,每一个按钮、摇杆都正好落在合适的手指下,你不需要思考就明白自己该如何操作了。当然,如果你的手尺寸与常人相差较大,那可能无法体会到这一点,毕竟作为量产设备,Touch的外形设计是参照最广大人群的尺寸的。而索尼的PS Move控制器除了价格便宜以外可以说“一无是处”。
按键—胜者:Touch
从按键的种类和数目来看,两者并无差别,但仅此而已。Vive控制器在导航按键上采取的是圆形触控板的形式,而Touch则使用了摇杆和手势识别
手部代入感—胜者:Touch
所谓手部代入感指的是当你在玩游戏时,如果没有特别注意的情况下,哪个设备更能使你将它误认为是自己的手。这一点与之前的几项实际上存在着一定关联,众位可以将它认为是整套系统软硬件相互结合的综合结果。这一点还是Touch胜出,我认为其中的关键还是在于其人体工程学设计。以捡起一个虚拟物品为例,使用Touch时,你所要动用的手指、所要使用的肌肉都跟你在现实中捡起一个虚拟物品差不多。你的大脑很自然的发出捡东西的指令,你不需要为控制器过多地修改动作。而相对的Vive控制器则在时刻提醒着你正在握着某个东西,你需要按下特定的开关来完成那些动作。而索尼的PS Move控制器除了价格便宜以外可以说“一无是处”。
在这里要说的是虽然PS Move 看似一无是处的样子,主要是因为索尼的Move并不是专配虚拟现实的控制器。而Oculus Touch虽然没有在国内发售,且Oculus的游戏也没有那么多,而且还要面临科学上网等问题,但不可否认Oculus Touch的沉浸感肯定是最强的!