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VR应用工具PresenZ兼容V-RayNext和3DSMax

文章来源:vrrb 作者:Frank 发布时间:2018年10月15日 点击数: 字号:

  

 

  使用Chaos Group的V-Ray Next和Autodesk 3ds Max的开发人员将会发现,视觉效果(VFX)工作室Nozon正在将其物理虚拟现实(VR)工具PresenZ作为两者的插件提供。

  Nozon和Chaos Group之间的合作实际上早在2016年开始,就在Starbreeze集团收购Nozon以帮助推动其StarVR生态系统之前。

  使用PresenZ物理vr技术,创作者可以在现有的3D可视化管道中预渲染具有6自由度96DoF的电影,从而有助于舒适和沉浸。使用PresenZ,观众可以在图像或视频内部移动,更接近物体或角色。

  Nozon详细介绍了该软件的特定技能:“PresenZ可以实现与高端预视化,特征长度动态图像或预渲染动画相同的视觉保真度。使用PresenZ,您可以在虚拟现实中渲染最复杂的场景和最高质量的资源。例如,建筑师可以向客户展示他们在VR中的创作,以便能够在不同的场景中移动。CGI电影的内容创作者可以通过利用现有的管道和内容,轻松地让电影观众进一步体验沉浸式VR。”

  所以从今天起,可以在官方网站上下载V-Ray Next和3DSMax以及PresenZ播放器的插件。PresenZ的新更新包括新的用户界面,新的查看器和改进的整体体验质量,插件和播放器都可以免费测试渲染显示水印的位置。

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