Oculus Avatars APP可跨平台运行
你在虚拟环境中的表现是一个很重要的话题,是很多虚拟现实的用户的核心。它在社交场合尤其重要,它可以在社交虚拟场景中形成第一印象。Oculus VR最初是为Oculus Rift而推出的,后来被移植到三星Gear VR上,但现在他们的触角已经伸得更远了。
Oculus在一篇博客文章中宣布,Oculus的虚拟人物将会跨平台使用,允许用户的Oculus虚拟化身跟随他们到任何平台。
随着SDK 1.28的发布,对PC平台上的跨平台头像的支持正在推出,包括一个Unity示例和一个更新的SDL许可证。Oculus说,这可以让开发商在同时降低成本和开发时间的同时,在多个玩家的体验中实现统一的化身系统。
Oculus Avatar app已经准备好了直接工作,而且SDK已经进行了更新,这样它就可以支持从任何平台查询用户的头像。
这意味着,在HTC Vive或Windows混合现实设备上运行的应用程序也将能够使用Oculus化身,让用户有机会在多个视频游戏和使用SDK的应用程序之间拥有统一的虚拟身份,而不必每次都创建一个新角色。
根据这篇博客文章,这个最初的版本允许任何Oculus用户都可以从任何使用SDK的应用中进行查询。Oculus博客还表示:“我们正在为非Oculus用户提供更丰富的avatar支持,但为了给非Oculus用户提供一些选择,我们已经创建了12个默认的avatar(包含在Unity示例中),可供任何没有现有avatar的用户选择。”
根据Oculus的说法,这只是支持跨平台开发者的第一步。
上一篇:Blizzard通过AR导游吸引了Gamescom的参与者[ 09-04 ]
下一篇:MelodyVR公司发布了2018年上半年的发展状况的数据[ 09-04 ]