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艺术家的AR展览展示了现实的两面性

文章来源:arinchina 作者:Frank 发布时间:2018年09月04日 点击数: 字号:

参与Adobe沉浸式艺术家驻留计划,Tse早期获得了Project Aero,Adobe的新增强现实(AR)创作工具和多平台系统,旨在为艺术家,设计师和开发人员提供用户友好和直观的界面。创造身临其、境的内容。

Adobe执行副总裁兼首席技术官Abhay Parasn说:“今天的AR内容开发需要创造力和技术的结合。Project Aero将为开发人员和创意人员提供一个平台,以便利用Apple的ARKit构建简单的AR场景体验。设计人员可以轻松创建沉浸式内容,然后将其引入Xcode以进一步完善和开发。”

Tse的项目是使用Magic Arrows软件开发的,最近与旧金山不可思议艺术节中的其他14位艺术家一起展出,她的作品 - 其中一半存在于物理世界,一半只能在AR中看到 - 是被恰当地称为“同一枚硬币的两面”。

用肉眼观察,现实世界的展览并不是什么特别的。布兰德,白色的墙壁覆盖着蓝色的书写环绕着小型展览空间,其中只有一个小粘土半身像作为其唯一的居民。然而,一旦使用AR技术通过iPad观看,看似空荡荡的房间就会爆发出混乱的红色和黄色混合,因为增强的凤凰从空虚中升起。

她解释说:“我想制作一件可以证明使用增强现实技术作为艺术媒介的作品。作为一个喜欢探索新技术和艺术之间交叉点的设计师,AR让我能够表达自己全新和令人兴奋的想法。我努力创作有意义、鼓舞人心和令人振奋的艺术。”

用一种全新的思维方式来融合现实进而创造艺术的需要,这是Tse一直想做的事。她认为,像Magic Arrow这样的工具将使创造沉浸式艺术的过程变得更加容易,让更多的创作者能够加入并定义这个不断增长的空间,这可能使得其他更成熟的创意产业更加开放和多样化。

“艺术界对于动作,深度,互动性的作品有着巨大的渴望,”她总结道。“从静态绘画到动画和电影,现在雕塑从画布和画框中蹦出来 - 这是一个令人兴奋的时间成为一名艺术家。 就像之前的新媒体一样,AR需要艺术家和创造力才能突破这项技术实际可行的范围。”

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