眼球追踪技术势在必行,Oculus紧随脚步加入该行列
之前,就有消息传出Oculus正在研发一款自带“由内而外”跟踪功能的手套控制器。现在又有一个新的专利指出了该公司在眼睛跟踪方面的新动向。
上个月发布的另一份文件详细说明了“眼睛追踪设备”,其中包括“一个深度剖析器”,它可用作调整用户眼睛与头显显示屏之间的距离。它还包含“显示设备,它能显示一个或多个用户眼睛所注视的图像”,这表明头显将会以某种方式,对用户正在关注的位置做出反应。该专利指出,需要“紧凑、轻便和准确”的眼睛跟踪,但也要注意功能的消耗问题,以确保长期续航。Oculus 目前还处于有线状态,既然提到了续航问题,那是否意味着,Oculus 头显也将要无线化了呢?
有趣的是,该专利是在12月30日提交的,仅两天之后,Oculus就收购了一家眼睛追踪技术开发公司。由此证明,Facebook宣布加入眼球追踪行列也并非受到其竞争对手VIVE的新动态的影响。
眼睛跟踪在多方面推动着VR行业发展。表面上,它可以被用作一种新的输入形式,但反过来说,这也是一种很粗糙的思维读取方式。它能让虚拟体验变得更有互动性,而且需要处理的部分变得更有针对性,处理器不用对每一个图像都进行细化显示。
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