GCC VR/AR/AI行业应用大赛获奖名单隆重揭晓!
2018年,新的一年初始,由UCCVR发起、美国高通公司全力支持的GCC VR/AR/AI行业应用大赛圆满完成。在整个大赛过程中,有惊喜、有收获、有感激、有触动。我们看到了众多优秀的参赛作品,感受到了创想家们无尽的热情。
独树一帜 我们覆盖了全行业
本次大赛是全行业首个GCC VR/AR/AI行业应用大赛,我们几乎覆盖到了整个行业领域:游戏、视频、教育、汽车、旅游、医疗、广告营销、实体店等等。2017年,我们在看到沉浸式计算平台及人工智能带来的新的技术革命的同时更看到了这些新技术在不同领域被广泛应用并大放异彩。大赛不仅挖掘了一大批前沿技术在全行业的应用创造,更实现了在VR/AR/AI技术内容生产、行业应用解决方案、团队扶植培养等多方共赢。
赛事过程中,我们收到了近百部作品报名。其中不乏有网易《破晓唤龙者》这样的大厂作品、还有在各大展会上大放异彩的3A级国产动作射击VR游戏《源震》等等。同时我们在北京、上海、成都等各地进行了大赛线下系列沙龙分享。
本届大赛设立的移动VR类奖项由美国高通公司全力支持,奖项以可移植到高通骁龙835VR平台硬件设备或移动端设备的VR内容或应用为征集方向。无论是通过 VR 在虚拟现实中互动,还是通过 AR 增强现有现实,卓越的骁龙移动平台均可实现各种独特且史无前例的可能性,让您拥有比以往任何时候都要多的方式来娱乐、学习和交流。经过专业评审综合考量和层层筛选,最终22个优秀的获奖团队和他们的作品脱颖而出,下面就让我们一一揭晓。
荣耀揭晓 获奖团队和作品
移动VR最佳体验奖
《破晓唤龙者VR》-网易游戏
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