Adobe推出沉浸式360°编辑,提升平面效果
摘要: 此次更新是对沉浸式内容创作未来打开的一扇窗口。
Adobe在今天发布的Creative Cloud更新中推出了一系列新功能,其中包括一个沉浸式360度的环境,用于广泛使用的视频软件Premiere Pro和动画套装After Effects。 现在,您可以在编辑时戴上头戴式耳机查看360度内容,这一功能使我们更接近无缝工作流程,并将虚拟现实和视频创建过程融合到实时设置中。 Adobe公司动态图形和视觉效果产品经理Victoria Nece告诉我们,Creative Cloud的更新将改善360度内容的日常制作。 Nece说:“这次发布的重点是为那些在战壕里创建此类内容的人提供工具,并尝试这些工具的发展方向。” 更新后的编辑器使用了Windows 10的新混合现实门户,可在Mac上运行,允许您在耳机和电脑屏幕上预览360度全景视频。当你环顾四周,你可以使用虚拟现实控制器进行实时编辑。 “你现在可以和别人一起工作,他们可以看到耳机后面发生了什么,”Nece说。“而以前,你必须在椅子上旋转。” 这一更新让您可以在虚拟现实中对Premiere Pro时间线进行修改,但不会提供与After Effects相同的虚拟现实编辑功能,不过你仍然可以在360度的范围内预览你的动画。 Adobe还将该平面改进为After Effects中的球体工具,将文本和图形等平面内容作为虚拟现实体验的循环。 Adobe公司的质量工程师DAVID Simonton表示,用户在制作成球形后抱怨3D图像的质量。 Simonton说:“我们发现代码中有一些基本的错误,需要重写。” Nece说,平面到球体现在是GPU加速和更快,产生平滑的边缘而不改变分辨率。 她说:“由于它是许多虚拟现实管道的核心,因此无论何时将平面转换成球面,它都应该能够提供更高的质量。所以这是一个巨大的变化。” AR是Creative Cloud更新中缺失的一项技术。Adobe公司执行总裁Mark Asher在之前的采访中说,他们正在努力“尽可能快地将AR功能带到市场。” Nece不会提供有关Adobe的AR计划的更多细节,但她并没有否认正在进行的工作。 Nece说:“我认为AR有很多令人信服的未来用途,目前我们关注的工具是关于虚拟现实和视频的,其他一切都是基于未来的,我还不能谈论的事情。” 【ARinChina编译,转载请注明来源链接】 |
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