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Unreal Engine 4.19引入了全新改良的VR/AR功能

文章来源:arinchina 作者:Frank 发布时间:2018年03月15日 点击数: 字号:
Unreal引擎是最流行的、用途广泛的视频游戏引擎之一,在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)中都有广泛的应用。而其最新的更新为VR和AR开发者和创作者带来了一些改进和新功能。
  
最新版本的Unreal引擎改进是由Epic Games团队创建的,他们创建了Unreal引擎,同时还提供了许多来自广泛而专注的虚拟用户社区的提交。

  
致力于VR和AR开发的新功能包括Unified Unreal AR Framework等功能。该框架允许Apple和Android移动设备的AR应用程序有一个单一的开发路径。这使得开发者可以使用单一的应用程序代码库,而不必为两个不同的移动平台构建两个不同版本的应用程序。
  
Unified Unreal AR Framework包含支持对齐,光线估计,固定,会话状态,追踪结果和追踪的功能。相似的是,引入了Unified Unreal AR Framework项目模板,它提供了HandheldAR Blueprint,还提供了一个完整的示例项目来演示新功能。

  
Live Link功能为流媒体广告提供了一个通用界面,可以从外部虚幻引擎(例如Motion Capture平台)引入动画数据。使用虚幻引擎4.19 Live Link,现在可以从运动控制器获取信息,比如Oculus Touch或HTC Vive wands。
  
发行说明还确认,与SteamVR兼容的所有虚幻引擎4功能也与即将推出的HTC Vive Pro兼容。不需要对HTC Vive Pro的Unreal engine 4项目进行修改,但是开发人员需要检查项目的性能,因为HTC Vive Pro操作的分辨率更高。

  
在Unreal engine博客上有一个完整的版本说明和对Unreal引擎4.19的更改。现在,新版本的引擎已经可以供创作者和开发人员使用。
  

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