2017 AR/VR投资总额已达25亿美元,Q4有10亿美元
VR陀螺11月27日消息,市场调研机构digi-capital在最新报告中指出,来自27个AR|VR领域的领军企业在2017第四季度(Q4)获投资总额已达10亿美元,其中有四分之三被智能企业Magic Leap和Pokemongo之父Niantic收入囊中,其中Magic Leap获融5.02亿美元,Niantic则为2亿美元,剩下的四分之一被风险投资们(VCs)用于小轮投资。
2017年1月至今(还剩5周即2018),AR|VR投资总额已达25亿美元。
根据上表,2017AR|VR投资总额已达的25亿美元,四分之一流入了智能眼镜领域,主要源于Magic Leap的吸金能力。另外25亿美元中每筹集到10美元,就有1美元被游戏行业拿下(十分之一流入游戏行业)。与此同时,AR|VR导航、照片|、外设、娱乐以及社交领域也有大笔资金入账。
剩下的投资流入行业范围就更广泛了:AR|VR广告、艺术|设计、商务、电子商务、教育、B2B、生活方式(life-style)、线下、医疗、音乐、新闻、方案解决与服务、体育、旅游|交通、公用事业以及行业。
VC们在AR|VR领域投资从小的早期特别轮到10亿美元量级的巨额投资都有。然而AR|VR仍然处在行业早期,另外移动AR的面世和越来越多的先进计算机视觉|机器学习技术也吸引了更多投资者们入局。
和2016年下半年相比,针对VR/AR娱乐的投资上升了79%。企业投资上升了69%。工具和平台的投资上升了56%,对有线头显硬件的投资上升了47%。
The VR Fund评估了超过3000家VR领域的企业,这些企业大多符合一定的融资、收入、主流覆盖度和主要合作方的标准。从2017年1季度发布全球VR产业全景图以来,符合标准的企业数量上升了30%。
报告中值得关注的亮点还有:大型的好莱坞玩家,包括AMC、迪士尼、梦工厂、HBO、Netflix、索尼影业和维亚康姆等都参与驱动了娱乐领域VR的发展。来自3A级IP,如《星球大战》的VR、AR相关体验将会帮助提升普通消费者对于VR的兴趣度。
报告还指出,游戏的类别在这一时间段内上升了40%,这一点和、Steam VR以及共同体现出的特点一致。The VR Fund估计有超过35个的收入超过了100万美元,代表着VR游戏工作室在起步阶段获得了良好的生态。随着头显的价格回落,这些数字都会有所增加。
The VR Fund还表示,跨国公司如思科、惠普和埃森哲等都进入了企业级VR领域,但该领域的主要还是由打造垂直企业级应用和硬件的初创VR企业所驱动。这一趋势将会在接下来持续,因为有许多的企业将会选择微软最新的MR头显。
针对下一代现实捕捉领域的投资增加,表示大市场正在从360度视频转向真正的VR。显示屏技术的进步是有线HMD领域投资额上升了47%的主要原因。报告还表示,一体机的设备,如Oculus Go和 Focus的诞生将会以进一步促进VR在2018年的发展。