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《精灵宝可梦Go》容易引发车祸,给人们带来巨大损失

文章来源:arinchina 作者:Frank 发布时间:2017年12月01日 点击数: 字号:

去年夏天,《精灵宝可梦Go》经历了一段短暂而辉煌的时期。它带来了痴迷与欢乐,但根据一篇新的论文报道,也带来了伤害和死亡。

一篇工作论文题为“《精灵宝可梦Go》酿成的死亡”(Death by Pokemon Go),真是恰如其分且形象生动,它展现了大肆流行的增强现实游戏的阴暗面。Purdue大学的经济学家Mara Faccio和John McConnell对该游戏在2016年7月发布后的第一个148天内印第安纳州Tippecanoe县的事故报告进行了梳理。仅在该县,受伤、财物损失及两人死亡的损失总额就达到了520万美元到2,550万美元之间。如果扩大到整个美国,那就意味着在这几个月里,人们损失了20亿到73亿美元。
  
该报告显示,与之前同期相比,在这148天内该县额外发生了286起交通事故。在这些事故中,有134起是在精灵驿站附近发生的。在此情形下,关键是要确定是《精灵宝可梦Go》直接导致了这些损害,而不是仅仅因为它让人们外出走动,增大了可能被汽车冲撞的几率。
  
为了理解他们是怎么做到这点的,你要知道《精灵宝可梦Go》的世界里有精灵驿站,也有道馆。在精灵驿站,你可以得到更多的精灵球并获取补给,而道馆则是你战斗的地方。你应该四处走走,去逛逛这些景点,但很多人却开车去到各种驿站,然后从车里跳下车,拿起一些东西就走,或者去参加一场速战。为了防止有人做出这样的行为,《精灵宝可梦Go》的制作者们故意让玩家在高速移动时很难玩这款游戏。如果行动得太快,你就不能在道馆进行战斗,但并非所有精灵驿站都是这样。
  
通过观察这些数字,经济学家们意识到,波克站附近车祸的数量远高于道馆,这表明车祸确实是由于人们在玩游戏时从汽车上跳下来而造成的。死亡人数的增加,不仅仅是因为更多的人在错误的时间出现在了错误的地点。《精灵宝可梦Go》实际上让人们变得愚蠢。

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