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奥英领投响山科技,这对CP在VR领域会擦出火花吗?

文章来源:arinchina 作者:Frank 发布时间:2017年11月10日 点击数: 字号:

专注于制作的VR影视制作的上海响山科技完成天使轮融资,投资方包括专注于VR游戏发行的奥英网络。

 

据了解,上海响山科技是一家2017年刚刚成立的新公司,目前主要从事VR电影及游戏研发。公司CEO史渊曾在Epic Games China担任特效部门主管并负责项目主美。响山科技团队的核心成员来自Epic、腾讯、DeNA 、EA等知名游戏公司,在游戏开发及UE引擎使用方面有多年的经验。此前还与匈牙利团队合作制作了《卡罗大冒险》(Cairo’s Tlae)系列动画。

 

ARinChina有幸联系到奥英网络的COO张以哲先生和尚式数码的戴总,利用快速Q&A问答方式进行了线上交流,我们可以听听他们怎么说。


  
Q:VR行业尚未成熟,那么专注于VR游戏发行的公司您觉得要如何发展呢?
  
A(尚式数码戴总):这需要多方努力,共同营造一个健康的生态圈。从源头出发,保障VR游戏CP的利益,确保CP对VR游戏变现的长期信心。同时,多组织一些为VR游戏CP服务的沙龙活动,拓宽信息渠道,同时也有利于发行公司发现好团队和好作品。
  
另外,面对目前VR硬件普及率依然不高的现实,发行公司需要帮助CP对接优质资本。我相信绝大多数CP目前融资的出发点是储备开发所需粮草,保证团队在开发过程中具备平稳的心态。针对国内CP团队通常都较欠缺商务能力的现状,发行公司可以通过提供融资服务来实现自身价值。


  
Q:在VR行业略显低迷的阶段,贵公司准备如何实现盈利目标呢?
  
A(奥英COO张以哲):目前来说,VR整个行业都是属于早期阶段,普通CP生存压力非常大,这一点确实存在,毋庸讳言。但是,如果因为当下压力大,就把盈利作为一个公司的目标的话,就太过急功近利了。本质上,盈利应作为公司实现更高愿景时候顺便达到的目标,一家好的公司应该伴随甚至推动整个行业生态共成长,就像亚马逊一样。我们认为,伴随行业生态的成长,VR发行商和CP们同样都可以获得更好的数据。当下来说,实现收入的方式多种多样,主要还得依靠B端G端业务,这一点也是各行各业早期的共性。

  
Q:响山科技2017年7月刚成立的新公司,为什么能脱颖而出获得您们的青睐呢?
  
A(奥英COO张以哲):该团队的研发实力和理念我们非常认可,并且基于卡罗IP的全系列作品打造的策划震惊了我们,我们相信未来这样的CP才会成功。


Q:我了解到,《卡罗大冒险》这款游戏发布至今市场反馈并不是很理想,您怎么看?
  
A(奥英COO张以哲):在我看来,IP和内容之间是相辅相成的关系,并不是一个优秀IP做成VR内容就一定会火,能不能火取决于该内容本身的质量,IP只是起到锦上添花的作用。我们相信凭借优秀的内容质量,响山的VR产品会在B端C端都得到广泛的认可。

 

Q:响山科技和奥英网络要怎么实现合作共赢的美好局面呢?
  
A(奥英COO张以哲):每家公司都有自己擅长的地方,我们希望各自all-in在自己擅长的领域,我们做好发行运营,用轻电竞等运营手段充分运营好产品,响山则继续潜心产品,研发出令人喜爱的好产品。

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