重力感应?东京大学新技术让VR手柄变重
近日,东京大学的研究组宣布已经成功实现VR形状知觉感应,可以成功解决玩家游戏中的武器和现实中的手柄不相称带来的违和感。要知道,传统的VR体验中,手里拿着VR设备的手柄,到了VR游戏中可以化为各种冷热武器,然而VR里的武器仅仅是视觉上的,而玩家实际感受的重量还只是手柄。VR虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
这个技术是东京大学的研究室和产业技术综合研究所共同探讨的,由于技术可能还未成熟,虽然某些VR游戏的手柄会特别定制成游戏中的武器的样子,比如枪械或刀剑,然而本质的问题并没有解决,而且每个VR游戏都定制特别手柄也不现实。
对比一下图片就知道,体验者游戏中感觉到的武器,在右方为实际持有的手柄代替物,东京大学的新成果可以实现两者的完全统一。总的来说,虽然小小的手柄模拟巨大刀剑的形状和重量已经能够模拟,但是当前阶段仅能实现刀剑类的薄型对称物体的模拟感应,而像枪械等的复杂形状的研究仍在积极进行中。我们期待东京大学能够给我们带来更多的技术成果,敬请期待。
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