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Mozilla开发Web VR/AR/MR框架

文章来源:高手VR 作者:Frank 发布时间:2017年10月27日 点击数: 字号:

Mozilla正致力于建立一个能为开发者提供标准化且记录详尽的工具、让其了解用户选用的混合现实平台的统一框架。

Mozilla开发Web VR/AR/MR框架

从本质上说,在互联网上创造一些功能,使其不仅可以轻松部署于桌面版浏览器,还可部署于移动端、VR和AR头盔以及任何其他可实现一些混合现实功能的设备上,这并非易事。而如果想获得成功并被广泛使用,这些功能就必须变得更易于部署。

Mozilla此前与谷歌和其他公司合作开发了WebVR API(程序编程接口),在过去的一年中,它让浏览器能够干净利落地创建VR体验,不需任何奇怪的插件。而WebXR(为一占位符名)继WebVR标准而至,它包含了大量相近功能,但也在增强现实方面加入了用户需要的所有东西。

这意味着尽管ARCore、ARKit、Hololens和其他平台的实现存在差异,仍会创建一种能将物体锚固等概念相连的通用语言。因此,要做的工作还有很多。谷歌并非其合作伙伴,但Mozilla的目标仍是与其他公司已有的测试版互补并兼容。

此举目的也并非是完全取代WebVR。不过可以说,事态将如何发展尚不清楚,因此如果在该标准下出现大量实现增强现实方面的改变,也许到了某一天,称之为WebVR便不再恰当实际了。

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同时,这不仅仅是开发者领域的一项倡议;如果用户想对其测试,它还支持桌面版火狐浏览器,而且在iOS应用商店中还有一款名为WebXR Viewer的应用,不过对于大多数人,只要拭目以待就好了。

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读者可以在GitHub上了解该倡议以及一些使用该倡议的增强现实、测试。

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