AR/VR 硬件或大规模普及,8% 的 80 后计划年内购买第一款 VR 头显 ...
咨询公司 Parks Associates 最新的一份 VR 预测报告显示:一直是消费电子产品主要早期使用者的 80 后年轻人,亦会是 AR/VR 领域的早期使用者。
在一份名为《连接消费电子产品、应用和内容服务:80 后、60 后和 40 后》的报告中,Parks 公司估计,8% 的 80 后(约 1500 万人)打算今年内购买一款 VR 头显。这一数据是其他年龄段的两倍还高。
80 后们对 AR 的兴趣日益浓厚,他们为 AR 游戏 Pokémon GO 贡献了巨大的下载量和应用内购买,该游戏的成功很大一部分归功于 80 后。
Parks 公司表示,8% 的 80 后对 AR 非常熟悉,60 后只有 3% 的人熟悉,而 40 后则只有 1% 的人接触过 AR。
Parks 研究主管 Barbara Kraus 评论说。
Pokémon GO 把消费者们带入 AR 体验中:不需要头戴式显示器,也不用购买昂贵的设备,消费者们就能看到另一个时空,该 app 的成功意味着未来几个月内会出现越来越多的 AR 应用,而 80 后则会引领这股风潮。
对 VR 的预测
Parks 公司的研究还显示,80 后们对 AR/VR 的兴趣会从消费电子产品和服务延伸到机器人吸尘器、AR/VR 游戏机、流媒体播放器和个人助理设备,如 Amazon Echo。
此外:
- 98% 的 80 后至少拥有一部智能手机,89% 的 60 后拥有一部智能手机;
- 74% 的 80 后拥有一台游戏机,其中 83% 是男性;
- 41% 的 80 后拥有一台流媒体播放器,而 40 后只有 26% 的人有。
当涉及到观看电视的习惯和偏好变化时,80 后也是主力军。Horowitz 在 5 月份发布的研究报告显示,在线观看流媒体视频已经成为青壮年的“新常态”。在 18~34 岁的人群中,54% 的观看内容都是流媒体视频,而在线电视节目的比例仅为 25%。