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ARKit混搭应用,把iPhone变成HoloLens运动控制器

文章来源:arinchina 作者:Frank 发布时间:2017年09月14日 点击数: 字号:

随着苹果发布日期的逐渐接近,ARkit的demo演示也是花样齐全,今天VR开发工作室Emergent把HoloLens和iPhone结合在了一起,通过ARKit把iPhone变成了6自由度的运动追踪控制器。

 

系统的追踪性能可能尚未成熟,但我们明显可以看出,能够理解自己所处位置的智能手机可以带来大量的可能性。从AR和VR的融合到体三维视频的传送门,开发者已经为我们带来了相当酷炫的ARKit实验,但这是我们第一次看到有开发者把iPhone作为运动控制器,而不是常规的显示器。

游戏中,HoloLens 变成了很酷炫的头盔,而 iPhone 则变成了一个能在各个维度上被追踪的科幻激光枪。另外,该工作室演示了激光孔如何能够令人信服地覆盖在环境中的对象上,而这主要是得益于设备映射环境几何的能力。

这种跟踪可能有点简陋,但也说明,智能手机能够理解现实的定位可以带来很多的可能性。  

从视频中我们可以看出,有很多的延迟,而且精度不高(毕竟 ARKit 不适用于沉浸式体验),要想同时保持 HoloLens 和 ARKit 的跟踪系统在距离和时间上同步,是一个很大的挑战。

然而,把智能手机当成运动控制器的用例存在很明显的潜力,尤其是当搭载更精确运动追踪组件的智能手机开始成为主流时,一台追踪性能出色的智能手机可以随时成为AR和VR的控制设备。

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