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英国Coatsink工作室专访: VR游戏的成功秘诀

文章来源:高手VR 作者:Frank 发布时间:2017年08月03日 点击数: 字号:

在今年的ChinaJoy游戏大展上,不仅仅汇集了全中国最优秀的游戏厂商,同时也吸引了不少海外厂商慕名而来,其中就包括最大的游戏开发商 Coatsink。Coatsink是最早为开发游戏的工作室之一,旗下的作品《Gang Beasts》以及《Esper》都是在全球范围内备受好评的精品。

在本次ChinaJoy现场,我们也邀请到了Coatsink工作室的COO Spencer先生进行了一次专访,针对Coatsink目前在VR领域的市场策略、在VR游戏方面的独到见解以及对中国市场的布局等方面进行探讨,以下是采访的主要内容:

采访要点:

1、 第一款Gear VR游戏《Augmented Empire》上周刚刚上架,表现良好,玩家评价很高,之后会登陆。

2、 目前正在研发一款叫做《夜晚的天空》的初浅型的体验式VR游戏,它将会是免费游戏。

3、惊喜是VR游戏可以成功的重要元素;

17173VR:初到上海,这里的炎热天气你们还吃得消吗?目前的上海可能是中国最热的城市之一。

Spencer:还可以。之前在新加坡待了两个星期,新加坡的温度仅仅比这里低几度。

17173VR:目前中国和全球VR行业的发展就像上海天气一样,一直处于热潮当中,虽然偶有低谷,但总体发展形式还是非常迅猛,你怎么看待目前中国VR行业以及全球VR行业的发展趋势?

Spencer:首先VR技术会进一步发展,带给人们更加妙趣横生的体验。其实VR也有很长的历史,上世纪80年代就已经存在VR技术。VR是跨平台的无所不在的科技,只是现在刚刚起步,所以现代VR其实还处于婴儿期的发展阶段,在未来将看到VR变得更加强大,而且限制也会更好。

17173VR:今年年初贵公司CEO曾对外透露目前三个VR项目正在进行,我们想了解一下目前这些项目的进展如何?

Spencer:上星期,我们在Gear VR上发布的《Augmented Empire》这款游戏,是上排名第一的VR游戏,而且营收也非常不错,我们的各项反馈评分都非常的好,目前还没有低于8分的评分(10分满分)。这款游戏是一个战略型的VR游戏,用蒸汽朋克式的风格来设计游戏场景,而且游戏内容非常丰富,有整整12小时的故事情节以及30个关卡,并且邀请著名演员来配音。游戏中RPG的成分不是非常重,但故事的情节非常丰富,有很强的深度,核心玩家可以在里面进行尽情的体验。我们觉得这是目前移动端所推出所有收费的移动VR游戏里最好、最高端的一款。

17173VR:这款游戏有没有打算上其他的VR平台?目前Oculus在中国暂时处于没有开放,而像PS VR和在中国的知名度已经比较高了。

Spencer:我们已经是PS VR的开发者了,也是Oculus的合作方,我们已经完成了这款游戏PS VR版本的概念实验版,只是还没有宣布而已。我们做的第二个游戏叫《夜晚的天空》。这个游戏是一个初浅型的体验式游戏,也是免费游戏,将会投放三星Oculus平台。我们做的第三个项目处于某些原因还不可以向外透露。

17173VR:你们之前开发的两款VR游戏《Gang Beasts》和《Esper》,这两款游戏玩法非常独特,玩家评价也非常高。我们想知道想做出让玩家很喜爱的VR游戏有什么需要注意的地方?

Spencer:首先我们是一家技术非常强的公司,我们所做的多人同时在线系统,其中就在了Boneloaf公司开发的《Gang Beasts》,我们帮《Gang Beasts》做成了多人在线系统。这个游戏是非常难,因为做多人VR游戏是基于物理,要计算非常准确。如果没有技术支持的话,《Gang Beasts》是没有办法成为在线游戏的。

而惊喜是VR游戏可以成功的因素之一,只有玩家从中获得惊喜之后才会不断的谈论这个游戏,从而让游戏变得更加成功。为什么惊喜元素这么重要?在我们的《Esper》当中有一个摇杆意念控制力功能,可以让你在房间到处扔东西,是一种令人很惊喜的玩法。在VR游戏当中加入这样的元素是从来没有人尝试过,给了玩家更多的权利。惊喜是能帮人把VR游戏更加成功,惊喜总是让人们得到意想不到的东西,看到意想不到的结果。而且VR里面有很多需要进一步探索的。

17173VR:在传统的主机游戏行业里有一个说法叫“3A大作”,您认为什么样的VR游戏才算3A大作?

Spencer:首先我们需要考虑硬件环境。一个VR游戏在一个房间当中,戴上一台Oculus的设备,你就在房间里探索这个世界,《机器重装》就是很好“3A”典型。我觉得故事情节、关卡、游戏玩法、制作方的价值是制作3A游戏的重要元素。

17173VR:你们在中国市场有没有什么布局或者可以透露一下?

Spencer:首先中国对我来说是全新的市场,所以这次来想了解一下中国的VR市场未来的发展会达到什么样的程度。其次,我们觉得中国在的线下设施在全世界是领先的,我们建了很虚拟现实的线下体验设施,这是非常好的,包括在商场、公园,主题公园建了很多这样的设施,这样做是非常对的,这一点给了我很多的灵感启发,给我留下深刻印象。第三方面,这次来ChinaJoy对我说大开眼界,看到很多熟悉的东西,也看到很多陌生的东西,所有游戏展会我都参加过,这次来有很多东西吸引我,我会再次回来的。

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