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联想VR头盔抢先玩 这个功能让老外们爱不释手

文章来源:网络 作者:Frank 发布时间:2017年07月25日 点击数: 字号:

近日,联想在CES 2017上展示了旗下首款基于微软Windows Holographic平台的VR头盔(尚未有正式命名),搭载两块1,440X1,440分辨率的显示屏(合共分辨率2,880X1,440),重量在350克左右,售价预计在300美元到400美元之间(约合人民币2078到2769元)。

  头环设计有惊喜

  联想VR头盔的头环设计和索尼的PS VR十分相似,头环承担整个设备的重量,而目镜部分并不会压住用户的脸,这个设计可大幅度地降低头盔佩戴的不适感,加上仅350克的重量,可以想象到联想VR头盔的佩戴感受并不会差(PS VR的重量是915克,HTC Vive是881克,大家可以参考一下)。

橙色框的位置是松紧旋钮

  联想VR头盔的头环末端是一个和索尼PS VR类似的调节松紧的旋钮,旋转旋钮便可收紧头环,按下后就会重置松紧度,十分方便。

  联想VR头盔的体积非常小,目镜部分大小和三星Gear VR相仿,而后者仅仅是一个手机VR眼镜,可见联想VR头盔是多么的小巧。只是目前展出的是工程机,不代表最终的消费者版本。

  不过,联想最令现场外媒惊喜的竟然是能翻起目镜这个功能。联想VR头盔的目镜和头环连接部分能进行一定角度的翻折,这样用户能够很轻松地在不摘除头盔的情况下看清楚外界的事物。VR媒体Road To VR甚至表示,每一台VR设备都应该有这个简单却实用的设计。

  自带inside-out定位追踪功能

  联想VR头盔是基于微软的Windows Holographic平台开发,将兼容部分HoloLens应用。关于联想VR头盔能干什么的问题,可以看看微软此前发布的Windows Holographic平台宣传视频:

联想VR头盔目镜前端的摄像头

  联想VR头盔的目镜前端有一组摄像头,能够为设备提供inside-out定位追踪功能。这意味着用户不需要像HTC Vive等VR设备那样设置外置的定位传感器,摄像头能够扫描并识别用户所在的环境,并达到定位追踪的目的,原理和微软的HoloLens相似。

  其它的一些小细节

  微软此前公布的VR头盔的PC硬件要求如下:

CPU:英特尔(移动版)酷睿i5(比如7200U)双核(支持超线程)

显卡:HD Graphics 620(GT2)集显,或其他性能近似或以上,支持DX12的GPU

内存:8GB及以上(集成显卡需要双通道)

视频输出:HDMI 1.4支持2,880x1,440分辨率+60Hz,或HDMI 2.0,或DP 1.3支持2,880X1,440分辨率+90Hz

存储:100GB以上的SSD(最佳)或机械硬盘

USB:支持USB 3.0 Type-A/推荐兼容DisplayPort Alternate模式的USB 3.1 Type-C接口

蓝牙:其它外设需要蓝牙4.0的支持

  联想VR头盔所需的最低配置应该也差不了太多,不过想玩游戏内容这个配置肯定是不够的。

  其次,联想VR头盔是有线的VR设备,需要连接一个USB 3.0和一个HDMI接口。头盔没有像Oculus Rift那样自带耳机,用户需要把耳机连接到头盔上的3.5mm音频接口上。

  由于目前在联想CES上展出的VR头盔依然是开发阶段的工程板,因此外媒手上的VR头盔是不具备功能性的,实际的画面和性能表现还需要日后联想进一步揭晓。

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