苹果ARKit又添新功能, Clay为其带来手势跟踪系统
苹果公司即将推出的 AR 平台 ARKit 的惊人之处是无需额外的硬件,只需要一款iPhone 足以,像是我们在 iPhone 上看到的所有AR体验都只是使用 iPhone 本身的相机。现在Clay VR也在寻找用同样的方式做更简单一些的手势跟踪。
开发人员可能比较熟悉 Clay,它是了一个软件工具包(SDK),专门给 VR/AR 游戏开发者使用。允许智能手机应用通过手机摄像头跟踪用户的手部动作。也就是说,你访问这个 SDK 唯一需要的工具就是手机摄像头。它不依赖于外部硬件,一切都在用户的智能手机上。与此同时它可以识别出 30 种手势,用户使用这些手势动作可以自由浏览体验。
自从苹果推出 ARKit 之后,Clay 团队就打算把他们的 SDK 集成到里面,给予 iPhone 上的 AR 体验手势跟踪的功能。团队表示他们已经准备在未来一两周内发布 SDK 了。
理论上,这意味着等 iOS 11 全面启动时,ARKit 便有了简单易用的控制功能。目前,微软的 HoloLens 就是使用类似的解决方案,用户可以在现实世界中使用手势与虚拟对象和界面进行交互。不同的是,iPhone 并不是一个 AR 头显(至少现在还没有),所以你可能需要用一只手拿起手机,然后另一只手来控制。
Clay 团队表示,目前 SDK 已经接入 Unity 引擎的功能,不久的将来还会支持三星 Galaxy 手机。
开发人员可能比较熟悉 Clay,它是了一个软件工具包(SDK),专门给 VR/AR 游戏开发者使用。允许智能手机应用通过手机摄像头跟踪用户的手部动作。也就是说,你访问这个 SDK 唯一需要的工具就是手机摄像头。它不依赖于外部硬件,一切都在用户的智能手机上。与此同时它可以识别出 30 种手势,用户使用这些手势动作可以自由浏览体验。
自从苹果推出 ARKit 之后,Clay 团队就打算把他们的 SDK 集成到里面,给予 iPhone 上的 AR 体验手势跟踪的功能。团队表示他们已经准备在未来一两周内发布 SDK 了。
理论上,这意味着等 iOS 11 全面启动时,ARKit 便有了简单易用的控制功能。目前,微软的 HoloLens 就是使用类似的解决方案,用户可以在现实世界中使用手势与虚拟对象和界面进行交互。不同的是,iPhone 并不是一个 AR 头显(至少现在还没有),所以你可能需要用一只手拿起手机,然后另一只手来控制。
Clay 团队表示,目前 SDK 已经接入 Unity 引擎的功能,不久的将来还会支持三星 Galaxy 手机。
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