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Oculus内容负责人Jason Rubin“VR将会转变为第二轮”

文章来源:arinchina 作者:Frank 发布时间:2017年07月25日 点击数: 字号:


自从Facebook在2014年收购Oculus VR之后,很明显,该公司在VR市场上的策略是在玩长时间的游戏。Oculus家居市场不是急于推出一款产品,也不愿发布尽可能多的游戏和应用程序,而是一个更加精心策划的“围墙花园”方法。就质量而言,它肯定是有效的。
  
本周早些时候,Oculus宣布其旗舰VR耳机Oculus Rift将成为他们正在进行的“Summer of Rift”推广活动的一部分,因为降低了Rift Touch的价格和所有的免费软件下降到只需$ 399美元。 这与独立的PSVR耳机(不需要相机或推荐的移动控制器)的价格相同,这使得大功率PC VR比以往任何时候都更容易访问,特别是与两倍昂贵的799美元HTC Vive室内设置相比。

今年上半年,这种裂缝首次出现,直到去年12月才开始触控。不过,Oculus已经表示,几乎所有的Rift所有者也购买了触控控制器。通过这种方式,他们已经慢慢地建立了他们的用户基础和内容目录,在这样的方式下,当你考虑销售时,很难不推荐在这一点上购买耳机。
  
鲁宾在上周的电话采访中说:“在过去的90天里,人们在网上和一般情况下都开始说一些没有真正说过的话。”“现在你可以把它扩大到一个更大的受众群体,而不是一个早期的采纳者,可能不理解这种细微差别。”我们对已经发布的内容和即将到来的很多事情感到非常满意。
  
在这一点上,由于Rift和Vive都在这一点上出现了一年半的时间,而且今年迄今为止,尽管E3不在,但这两款产品的发布将会有一个稳定的发布列表,目前看来,目前的虚拟现实市场状况还不错。
  
鲁宾解释说:“我们正在进入一段时间内,VR将转向它的第二个设备。”“内容投资的策略是有回报的。如果你看看过去90天,社区显然是在说价格、内容投资和内容质量是有问题的,就像我们一直在说的那样。”
  
这第二个齿轮到底是什么样子还有待观察,但希望它能给所有硬件制造商和软件开发商带来一个强劲的结束,一个大的CES和GDC 2018。
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