【AR叨叨 】太虚AR:苹果ARkit并非完美,做好技术等待前路
话题
最近ios11推出ARKit,效果惊艳的slam秒杀市面上一众第三方SDK。有人猜想将来SDK会不会被操作系统代劳?做SDK都不过是做公益,赚钱更在千里之外。那么,看看始终专注核心SDK技术的太虚怎么说?
苹果ARkit来了,酷是很酷,但它究竟是什么呢?它是万能的吗?
钟复兴:老实说 ARKit 只是苹果推出的 AR 功能开发包。它和当下的 AR SDK 其实是有一定区别的,它并不万能。ARKit 里面没有包含图像识别、云识别等基础的 AR 功能,并且它不是一个跨平台的开发工具。
简单一点说,ARKit 更像是苹果提供给 iOS 开发者的一个 AR SLAM 功能开发包,就目前情况来看, ARKit 的 SLAM 表现的确是远高于寻常。而其他的 SDK,比如我们太虚,更像是提供给所有 AR 开发者的一个全功能 AR 开发工具。
ARKit对于国内的开发者而言上手是否简便?对于普通的开发者(掌握Unity),还需要掌握其他的语言或技术吗?
钟复兴: ARKit 对于熟悉 iOS 原生开发的开发者来说,是非常容易上手的。但对于习惯了基于 Unity 做 AR 开发的国内开发者来说,那就需要掌握一定的 OC 或 Swift 语言了。但总体来说,都不算困难。这也符合苹果给 ARKit 的定位。
ARkit 的出现,对国内硬件、底层算法以及应用开发会有翻天覆地的影响吗?
钟复兴:外界的确是妖魔化了 ARKit,目前来看对硬件和底层算法的影响其实并不明显,毕竟我们说,苹果还没有自己的AR硬件设备,应该也不会支持跨平台。
从应用方面说,ARKit 的推出对基于 AR SLAM 功能开发应用的普通 iOS 开发者而言,无疑是一个福音。如果开发者只开发 iOS 应用,且应用不需要图像识别、云识别等基础 AR 功能的前提下,那么 ARKit 会是很好的选择。
有人说ARkit将使国内SDK厂商穷途末路,那太虚又当如何?
钟复兴:有意思啊,我不知道这是谁下的论断。我可以真实的说,太虚早在2015年苹果收购 Metaio 时,就知道了苹果正在布局 AR,所以我们对苹果推出 ARKit 并不感到意外。如果说有意外,也是惊讶他们居然忍到了2017年。不过也好解释,为了卖 iphone8 嘛。
说到 ARKit 的核心功能,它就是是围绕 SLAM 而来的,我们作为国内首个公开发布 SLAM 功能的团队,在上个月看到 ARKit 的公布。第一感觉并不是外界危言耸听的所谓“天塌了”“没路了”,而是高兴,是真的高兴。很简单,因为这至少证明了我们选择的技术方向是正确的。
AR 技术是有非常多的需求点的,任何一家公司都不可能做到满足所有的 AR 技术需求,所以我们目前的策略不会调整,依然保持在底层核心技术上的探索与前进。
目前AR SDK在国内的付费市场到底有多大, 国内的竞争环境又是何样?
钟复兴:其实现在整个 AR 行业还处在蛮荒时期,即使各大巨头纷纷开始布局 AR ,整个 AR 行业看似是越来越热闹,但有很大一部分原因不过是我们处在 AR 这个圈子中罢了,我们本身对 AR 的关注度很高,实际上对于整个科技行业来说,AR 还非常新。就拿苹果的 WWDC 举例,除了 AR 行业的媒体之外,其他的科技媒体对于 WWDC 的报道中,ARKit 也只是其中很小的一部分,很多媒体报道都是一笔带过。
AR 的整个市场还很小,甚至你说竞争可能都还谈不上,大家都还处于对 AR 的一个探索阶段。
我们现在要做的,就是持续保持技术领先的优势,在 AR 时代到来之前做好充分的准备。
AR技术会在什么时间点才能真正具有市场价值的飞跃?
钟复兴: AR 技术的市场价值会随着整个 AR 行业的发展逐步体现出来,我们预计在未来的两年内,随着 AR 热度的持续发酵,也就是到了2020年前后, AR 市场一定会迎来巨大的利好变化,那时会有大量的“AR玩家”加入进来。
而我们太虚要做的,是保持自信并以成熟且领先的 AR 技术来迎接这些玩家的到来。
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