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《战神VR》演示原型早已放出,开发商表示VR是关注重点

文章来源:网络 作者:frank 发布时间:2017年07月04日 点击数: 字号:

 游戏主机的很多经典游戏是第三人称动作游戏,它们其实并不真的都适合 VR。虽然《幸运的故事》证明了这类游戏同样可以在 VR 中运行,但这并不是 VR 的首选类型。所以,当我了解到《战神》一直在研究 VR 版时,我有点诧异。

《战神(God of War)》想必很多 PS 玩家都熟悉,这是一款十分经典的第三人称动作游戏,它是动作冒险类游戏中少有的上乘之作。PlayStation 魔法实验室负责人 Richard Marks 在近日接受 Glixel 采访时谈到《战神》,这才挖出原来在 2014 年的 GDC 上,索尼的圣塔蒙尼卡工作室曾展示过《战神VR》的原型演示。

PlayStation 魔术实验室负责人 Richard Marks 在接受采访时介绍了公司多年来一直致力于 PSVR 头显的实验,并表示圣塔蒙尼卡工作室也在做着同样的事情,比如用《战神》来尝试 VR。以下视频是 GDC 2014 大会截取关于《战神VR》的内容。

 

 

 

 

Marks 在采访中表示当时很多工程师喜欢 VR,但并没有成熟的 VR 硬件系统,多亏 PlayStation Move 控制器和索尼 HMZ,让他们拥有了一个能够完成基本操作的 VR 系统,也是基于这个系统,他们从那时候开始便研究这些游戏接入 VR 的可行性。

关于这个原型演示,让我惊讶的是奎爷直接由第三人称改成了第一人称,这几乎完全改变游戏的视觉效果,可以说是一个新尝试。这与《生化危机7》有点相似,此前的生化危机版本都是第三人称,也许为了增加沉浸式恐怖感,又或是为了迎合 VR 市场需求,从 7 代开始便改为第一人称,但改版后的口碑和销量都非常不错。

不过《生化危机7》毕竟是恐怖游戏,是 VR 的绝佳搭配,而《战神》是一款动作类游戏,怎样的玩法才适合 VR 还需要不断尝试和摸索。去年圣塔蒙尼卡工作室就表示 VR 是他们关注的重点,并认为 VR 是一个崭新的时代。虽然他们不在乎做 VR 游戏的元老,但相信这么多年过去了,圣塔蒙尼卡工作室或许能够摸索出一条适合自己的道路。

来源:VRsat

 

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