苹果为iOS系统上线ARkit平台
在2017 WWDC大会上,苹果向我们展示了一套新API,它可以帮助开发者们将更多AR现实增强应用代入到iOS设备。
对一些美国顶级的科技公司来说,它们今年的主题往往都围绕着AR。Snap公司正在研发一些新的AR智能滤镜,Facebook也在F8大会上上重金押注在它的AR Camera平台上,除此之外,谷歌也在持续为Tango项目和它的AR新拥有Google Lens添砖加瓦。
在这次WWDC大会上,苹果虽然没有向我们展示什么精致的AR应用,但却大肆炫耀了一番它的ARKit平台,并称其为“世上最大的AR开发平台”。
在一个令人相当惊艳的演示中,苹果强调了ARKit在一个平板游戏中所表现出的极强的空间感知能力,在游戏中,一艘飞艇正在攻击一个敌方的前哨。
ARkit平台目前已经支持Unity、Unreal Engine和Scenekit,并在于随后登陆到iPad和iPhone上。

对一些美国顶级的科技公司来说,它们今年的主题往往都围绕着AR。Snap公司正在研发一些新的AR智能滤镜,Facebook也在F8大会上上重金押注在它的AR Camera平台上,除此之外,谷歌也在持续为Tango项目和它的AR新拥有Google Lens添砖加瓦。
在这次WWDC大会上,苹果虽然没有向我们展示什么精致的AR应用,但却大肆炫耀了一番它的ARKit平台,并称其为“世上最大的AR开发平台”。

在一个令人相当惊艳的演示中,苹果强调了ARKit在一个平板游戏中所表现出的极强的空间感知能力,在游戏中,一艘飞艇正在攻击一个敌方的前哨。
ARkit平台目前已经支持Unity、Unreal Engine和Scenekit,并在于随后登陆到iPad和iPhone上。
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