Dirac发布新平台 从听觉上解决VR沉浸感问题
Dirac是瑞典Dirac Research AB公司和瑞典乌普萨拉大学开发出的一种音频保真技术,能通过优化声音系统的性能,从根本上改善音质。近日,Dirac Research AB公司正式发布了“Dynamic 3D Audio” AR/VR平台,将于2017年1月5日~8日在CES 2017大会进行演示。
听觉是影响VR/AR的沉浸体验感的一个关键因素。此前,VR/AR编程中所使用音频技术由于不太完善,阻碍了高度沉浸感的实现。“Dynamic”平台致力于清除这一障碍,使VR/AR的3D音频听起来更真实。
“在虚拟现实中无法精确地再现动态头部运动是现有3D声音解决方案听起来不够真实的原因之一。”Dirac Research创始人兼执行总监Mathias Johansson博士用听到电话铃声的反应作为例子,解释了为何应从HRTF(头相关变换函数)方面来改善动态音质。
HRTF是人耳感知空间中特定声源的函数,每个人的HRTF就如同指纹般独特。身高、头盖比例和耳朵尺寸,以及其他因素都影响着每个人的HRTF。Dirac Research AB公司开发出一种成熟的HRTF测量方法,当它与动态HRTF结合使用时,3D音频便不再需要对每个人的HRTF进行个性化测量,节省了许多时间和人力,且噪声和误差比现有的方法更少。
这种新的“Dynamic”平台也标志着Dirac公司正式进军AR/VR领域。之前该公司一直专注于声音优化、房间修正和声场合成等音频技术。
来源:VR日报
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