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谷歌联手Valve排挤Oculus VR大厂已经开始站队了?

文章来源:IN2 作者: 发布时间:2016年11月19日 点击数: 字号:

如果要说这周VR行业有啥大事儿的话,估计就是Google在SteamVR平台上架了一款很有杀手相的应用“Google Earth VR”,这款应用能够让用户足不出户在VR环境中体验环球漫游的爽快。但是,没那么爽快的是,目前这款应用只支持Valve的亲密战友,HTC Vive头显,而不支持Oculus Rift产品,这令后者的用户感到非常不爽。

马上有开发者在Riddit社区献上补丁FakeVive,让O记用户也能玩上Earth VR。谷歌也在媒体回应信函中表示,非常严肃的考虑应用的跨平台问题。但是,浓浓的“谷歌联手Valve排挤Oculus”阴谋论味道还是相当明显的——VR大厂们这就开始站队了吗?

杀手级应用Google Earth VR

如果说现在VR界的杀手级应用,已经卖出百万美元的VR游戏Raw Data卖相不错,但要说真正的杀手,还得说是HTC Vive的标配Tilt Brush,这款VR画图应用的团队刚出名没多久就被Google收至麾下。现在,谷歌推出了另一款杀手气质的应用,Google Earth VR。对于一款用户在数亿的应用,Google Earth VR几乎满足了人类对地图类应用的终极幻想——自由、身临其境的感受世界各地的景色和建筑。

据说用户们是跪着体验Google Earth VR的,等不及摘下头盔,涌出的热泪就模糊了Vive的透镜。对,是Vive的透镜,而不是Oculus的,因为这款应用目前只支持HTC Vive头显。

Oculus因为缺少控制器被嫌弃?

Valve推出的SteamVR平台一开始确实是只支持HTC Vive的,但是后来同样开通了对Oculus Rift的支持,这也是为什么O记的用户看到Google Earth VR竟然不支持Rift时感到如此挫败。在回应媒体的邮件中,谷歌的工作人员表示,“谷歌在任何一个平台发行的Earth VR应用都希望能提供最完美的体验,而这需要一些时间,请继续关注。”——非常标准的IT大厂回应。

Google Earth VR的应用,是需要手部控制器来进行交互的,HTC Vive的控制器早已经普及,而Oculus的Touch还需要在12月6日才能发货。没有控制器,没法玩Earth VR,就没办法“提供应用的完美体验”,这个理由其实还是站的住的。

黑客一怒 让Oculus也能玩Earth VR

哪里有不公,哪里就有黑客,Riddit上马上就有Shockfire7同学,献上一枚FakeVive补丁,通过在应用内添加一枚DLL文件,就能骗过SteamVR,让其误认为Oculus头显是Vive头显,进而支持Oculus rift使用Earth VR。手部控制器也不是问题,据说有黑客让Oculus Rift用户使用雷蛇的Hydra控制器,来替代Htc Vive的控制器,在Earth VR中进行交互,让O记用户能够毫无压力的体验这款杀手级应用。

有意思的是,反对Oculus进行游戏独占的LibreVR创造者,曾经推出过ReVive应用,让HTC Vive用户能玩上很多近支持Oculus平台的游戏。这次LibreVR的创始人站在了O记这边,也推出了类似FakeVive的应用,但在看了同行的作品后,表示还是FakeVive更好用更简洁。

软件支持?其实还是站队问题吧!

其实,不仅是Google Earth VR没有支持Oculus Rift,谷歌的另一款应用Tilt Brush同样没有支持Oculus Rift啊!当媒体问到谷歌的时候,Earth VR的产品经理Mike Podwal表示:

从一开始,谷歌就与Valve公司保持了良好的关系,我记得那是2014年中的时候,我们拿到了Vive的开发者套装开始研发原型Demo…但是,我们已经开始非常严肃的考虑应用的跨平台问题。

从Mike的回答来看,Google的应用不支持Oculus Rift,可能不是一个简单的Touch的问题了。作为VR大战略上的竞争者,Google VR和Oculus所代表的Facebook VR之间的战争并没有正面开打,毕竟VR还在非常初期的阶段,这时候抱团打开市场才是正途。但也不妨碍互相使点小绊子,拆个小台之类的。最起码的,也要合纵连横联手小伙伴壮大声势打压对手。

谷歌选择的是Valve,前者将宝压在移动端VR身上,和押注PC端VR的Valve没有直接冲突,联手毫无压力。Oculus联手三星,PC和移动端VR双管齐下,可惜三星Note 7不给力,一炸炸了Oculus半拉膀子。Valve是要把SteamVR平台做成VR应用和游戏大平台的,在游戏分发层面和Oculus Home有直接竞争关系。但是从平台角度上讲,SteamVR的最终目标是支持所有VR头显和外设,Oculus Rift应该只是其中一种硬件,类似于另一个大品牌显示器而已。

从目前的情况来看,即便Oculus Touch控制器发货,SteamVR平台对HTC Vive的设备支持依然会占主流,而Oculus用户在Steam平台还是会遭受小小的“歧视”的。当然,即使有这种情况发生,Oculus的负责人也不用像冯小刚导演一样站出来讽刺“大平台打压小女子”,毕竟还有这么多黑客同学和骨灰玩家,哪个出手都能给大家造福3、5个月。

来源:IN2

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