MakePrintable从3D模型入手,让打印效果更佳
最近,新兴3D打印网站MakePrintable横空出世,MakePrintable服务充分考虑到了模型的3D打印过程,通过扫描立体模型,随后根据打印机型,所用材料,成型方向以及印板固定位置进行修复,重造。该打印服务模型解决了糙面,薄印等难题,使得打印效果更加卓越。
该平台由Muhannad TASLaq和Baha Abunojaim联合打造,这两位创始人早前就曾在美国和约旦对游戏构图方面进行深造学习。前不久,该公司平台就在美国和亚洲市场筹得了480万美元的融资资金,专门面向游戏开发商提供3D制作服务。自公司创建以来,已有3万名固定客户,将近10万项维修订单。
“一些竞争对手的解决方案在修复mesh网络时,并没要考虑其他因素。他们一般只是修复文件,不过我们就不同了,我们修复的是3D打印文件,更加的细致完善。在3D打印过程中,最重要的一个因素就是对症下药,3D文件模型的成型及规模都要与构建板相吻合。因此3D打印修复效果将更加显著,同时确保了高水平的的印刷适性,”TASLaq说道。 因为平台所提供的解决方案要考虑到具体的印刷内容,这样之后才会使得打印又好又快。不仅如此,该服务还可以通过计算机群里多个绘图处理器同时管理多边形数文件。
该平台还提供每月3次的免费修理服务,超过部分,按10次服务7美元的价格计算。除此之外,MakePrintable为用户提供API接口连接软件公司Autodesk以及其他3D平台。
该产品最有趣的方面是它优化模型体积的能力,这意味着当你打印时,你可以节省不少材料费用。
这个故事的起源也很酷。
“2012,市面上流传着很多有关于3D打印即将进入消费市场的炒作新闻,而当时,我们正致力开发一个浏览器的设计工具,所以我们认为有了3D打印应该会如虎添翼。但讽刺的是因为当时体制的问题,3D打印技术无法被引进安曼,所以我们不得不搁置这项计划。”TASLaq说道。
“所以之后我们又回到了旧金山开始了我们的3D打印业务,不过我们当时已经认识到了3D文件与3D打印之间的鸿沟难以逾越,当我们第一次开始3D打印业务时,就遇到了许许多多的麻烦,就连最简单的文件打印,也都以失败告终。我们想这样子下去可不行,我们一定要想出解决方案来挽救局面,于是Makeprintable就此诞生,并成为一座数字化产业与3D打印技术之间衔接的桥梁。”
公司最近已经开始筹备一些有趣得未来产品的研发,其中就有一款特别为游戏爱好者准备的3D版真人快打游戏。