惠普3D打印不循旧迹 没有原装保护计划
惠普实验室50周年庆祝活动HP Reinvention Week
2016年中期,当惠普发布其首台3D打印机——多射流熔融(MultiJet Fusion)3D打印机的时候,其关于打印材料的“开放平台”计划也很受关注。惠普公司当时承诺要“扩大新材料的可用性,以满足更广泛的应用、降低材料成本、推动性能改进和创造新的可能性”,该开放平台计划明显是鼓励第三方为射流熔融技术开发非专有材料材料。
惠普多射流熔融3D打印机
不过,惠普最近在2D打印机市场上做出了有争议的举动,它通过固件更新的方式,将数字版权管理(DRM)引入了其2D打印机,从而有效地防止了用户的HP打印机使用第三方墨盒。这对惠普的原装耗材推广显然更有利,然而也受到了用户的一些非议。
所谓DRM就是一种原版保护机制,防止使用非原版或者防止原版被拷贝。比如游戏机的游戏光盘只能使用DRM许可的、本品牌的游戏,比如iTunes下载的音乐只能在苹果设备上播放等等,都用到了DRM数字版权保护技术。
而在这次纪念惠普实验室成立50周年的庆祝活动HP Reinvention Week上,该公司3D材料全球主管Tim Weber承诺不会在3D打印材料上做DRM限制。这个声明让很多正在或者准备针对其3D打印机开发材料的公司松了一口气。Weber还透露,目前有四家公司,包括巴斯夫(BASF),目前正在为其3D打印机开发材料,并且补充说:“这些材料一旦通过认证,他们将能够自行设立品牌和价格。”
惠普鼓励第三方开发适于多射流熔融3D打印技术的耗材并承诺不使用DRM
事实上3D打印机对材料的依赖性远远超过传统2D打印,并且目前的现状是3D打印材料的多样性满足不了用户的需求,尤其是专业行业用户的需求。这是惠普鼓励第三方开发3D打印耗材的根本原因。
不过,传统2D打印主机利润薄、耗材利润丰厚的盈利模式在3D打印机上类似,惠普在3D打印设备上不使用DRM意味着失去一大块利润的控制权,而这块蛋糕由众多第三方耗材供应商瓜分。在早期市场快速增长的时候这并没有问题,而到中期市场稳定成熟了之后,我们认为DRM是否使用还取决于在用户方的话语权——用户的钱包,就是最好的选票。