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Google放大招:VR SDK 1.0正式版与更多VR应用

文章来源:网络 作者:frank 发布时间:2016年11月02日 点击数: 字号:
虽然Google在Android 7.0加入Daydream VR,不过现阶段暂时还没有太多具体应用内容。而在稍早时候,Google已经将前身为Cardboard SDK的VR SDK 1.0正式放出,预期在10月4日揭晓新机同时,将会有相关虚拟现实应用一同揭晓,而在此之后也将会有更多对应手机的虚拟现实应用更新。

Google放大招:VR SDK 1.0正式版与更多VR应用


根据Google稍早公布消息,确认日前以beta测试版本形式提供开发者使用的VR SDK,已经对外放出1.0正式版本,让原本藉由Cardboard SDK设计各类虚拟现实应用的开发者能更快速打造服务内容。
在今年Google I/O 2016期间,Google已经宣布与Unity、Epic Games旗下Unreal Engine合作,借此让使用者能藉由两家游戏引擎制作各类生动的虚拟现实服务,并且大幅简化内容制作难度,让更多使用者可将研发重心放在内容构思。
Google在VR SDK内加入非同步投影技术(asynchronous reprojection),藉由针对主要视觉与次要视觉提供不同更新频率,让使用者聚焦观看内容维持稳定图像,诸如背景、主要视觉以外图像则会以较低更新率呈现,除了可降低视觉晕眩感,更可具体减少硬件性能损耗。除此之外,VR SDK也采用头部角度追踪、深度连接等应用,加上Unity、Unreal Engine技术整合,将使开发者能以更容易方式设计内容。
而在Google放出VR SDK 1.0之后,预期将会在10月4日的发表活动上公布首波对应虚拟现实的应用内容,同时也预期揭晓曾在Google I/O 2016期间亮相的虚拟现实应用设备,另外也将公布由HTC代工的两款新机,分别为Pixel与Pixel XL。
目前Daydream VR平台已经与三星、HTC、小米、LG、华为、ZTE、华硕、阿尔卡特等手机品牌合作硬件,同时内容部分则已经与纽约时报、华尔街日报、USA Today、CNN、HBO Now、Netflix、NBA、Hulu、Lionsgate、IMAX、MLB、EA、Ubisoft等内容厂商合作,而本身Play Movies、Google Maps、Google Photos与YouTube等服务也都将对应Daydream VR平台。
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