我的订单|我的收藏|我的商城|帮助中心|返回首页
虚拟现实新闻>应用>技术动态>技术应用

《The Playroom VR》开发团队的创作心路历程

文章来源:网络 作者:frank 发布时间:2016年11月02日 点击数: 字号:
《The Playroom VR》是来自索尼日本工作室 Asobi! Team 开发团队的第一款VR游戏。而 Nicolas Doucet 是该游戏的创意总监和制作人,现在 Nicolas Doucet 在索尼官方博客跟大家分享了创作这款游戏的心路历程。
《The Playroom VR》将包含 6 个不同的虚拟现实游戏,专为家庭娱乐和朋友聚会而设计。游戏最大的特色就是 VR 的玩法和传统的 TV 玩法相结合,旨在带来一个虚拟与现实真正融合的社交体验。

《The Playroom VR》开发团队的创作心路历程


一开始,开发团队觉得要开发一个让亲人或者朋友齐聚一堂,分享同一份欢乐的 VR 游戏是一个不可能的任务。因为当 VR 玩家一旦沉浸在虚拟世界中,他便与现实世界隔离了。后来开发团队找到突破点,那就是如果 PS4 连接电视的画面可以融合到 VR 中的话,那么这一难题将会迎刃而解。
随后开发团队利用 PlayStation Vita 开发工具包,并通过遥感控制(Remote Play)功能连接到PS4,然后载入同一款游戏。一个画面传输到PSVR,而另一个视角画面则传输到PS Vita,然后再把PS Vita连接到电视。下一步就是创建一个简单的头部模型匹配PSVR玩家的头部运动。当PSVR玩家进行头部运动、环顾四周等动作时,其他人也能在电视屏幕上看到。最后加入一些可以使用Dualshock 4无线手柄控制的游戏小角色。开发团队已经有一个允许最多5个玩家同时游戏的原型。
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料