UNIGINE引擎开发的飞行训练模拟器
来源:友擎(上海)软件科技有限公司
Unigine作为一款尖端实时3D引擎被设计用于仿真和训练,实时可视化,以及虚拟现实行业。此引擎巧妙的将几方面的技术框架特点作了独特结合,包括几近写实的可视化质量,出色的性能,以及对无边界的复杂场景的支持。与市面上现有的一些引擎不同,Unigine是作为次世代引擎问世的,推出伊始,主要为各大硬件厂商提供能够发掘硬件性能的测试程序,经过多年的技术积累和大量研发实践工作,几年前正式作为一款备受瞩目的仿真引擎而推向市场。多通道图像生成
UNIGINE自有的"Syncker"系统能对连接在同一网络中涉及的多台电脑(多组图像生成器,多组IG)执行多通道渲染操作,并使用不同视窗对同一场景执行同步渲染。 这套系统即便应对超高分辨率的360度显示系统,也能使帧速保持在稳定的60赫兹。
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