当技术赶上想象力的脚步, AR 应用 Lapse 让艺术无处不在!
设想一下,如果艺术无处不在——壁画可以在墙壁上流动,自由形式的短语散布在天空,迷幻的声音不断出现在你耳中。听上去有没有很酷?艺术家 Ivan Toth Depeña 就设计了款可以做到这点的 AR app。
一款叫 Lapse 的 app
Depeña 把 Lapse 描述成「揭示现实环境中隐藏珍宝的解码器和放大镜」。它包括 6 个多媒体部件,分布在迈阿密市中心、设计区,甚至铁路线路之间。通过智能手机摄像头和 GPS 定位系统,Lapse 就能展现出一种公共艺术的新体验(虽然不是总能看得到)。
「当科技进步,与想象达成一致时,我们的目标就实现了」,Depeña 说,「这不再是科幻小说,而是一种科学事实」。
由于 AR 技术的可扩展性,任何有智能手机的人都能参与到 AR 中,从而急剧扩大了科技圈的范围。
在 Lapse 的寻宝游戏中,其中一个宝藏就是「The Vision」,它是虚拟壁画的集合,可能会在 Locust Projects 建筑外部、迈阿密戴德公共图书馆的文化广场正面墙上,或是迈阿密市中心的其他地方。
当用户打开 Lapse 对准墙壁上的像素时,一个密集的线条、形状和文字网络在手机屏幕上发光、闪烁,表示在周围连接着我们的数据网络。
从这个概念扩展开来,许多其他艺术家和 Depeña 一起合作推出「The Collective」。这是一系列类似 app 的合集,用户可以通过这些 app 自发探索城市周围。
头脑风暴不停歇
「事实上,Lapse 中的每一个新功能都是多方合作完成的」,Depeña 解释说。很多艺术家被雇参与,程序则是由 Heavy Projects 开发的。
「当涉及到挑战极限时,我希望有两个头脑,甚至三个、四个,都能参与进来。」
对于「The Sounds」这个音频项目,Depeña 找来了另类摇滚乐队 Medicine 的 Brad Laner 参与进来。「这个想法是我开车的时候想到的,如果我们能利用 GPS 定位,为每一个红绿灯打造一个声音会怎样?」这一想法带来的结果就是迈阿密 MetroMover 中的音乐背景。
这列地铁还能把你送到博物馆公园(Museum Park),在那里你将解锁「The Writing」项目,一个由迈阿密艺术家 Jillian Mayer 创造的「虚拟的散文经历」。
这个部分展示的是关于追寻人类未来的立体文本,它自由浮动,引用的内容如「在屏幕的温暖里等待;没有什么是永远的(waiting in the warmth of the screen; nothing is forever)」,「假设的未来;创造我们(the hypothetical future; creation of us」。
在更北边一点的 Aventura,有一座 Depeña 在 2015 年为迈阿密 – 戴德艺术创造的雕塑,「The Sculpture」让用户可以直观地看到周围虚拟、流动的风。
多学科的工作方式
Depeña 的专业是建筑学,但他在实践中融入了艺术、设计、建筑和科技。「我喜欢把自己从工作中剥离开来」,他解释说,「即使在做一些绘画相关的工作,我也会融入技术、计算机,或者其他一些与我手头工作相关的事情。」
这种多学科的工作方式带来的成功就是「The Moment」,曾在今年的 Locust Projects 中进行展出。项目由市郊的一处住宅的一半组成,揭示了数据网络和 LED。这个项目代表的是「数据和生命的融合」,是被增强的现实世界为观众打开大门的「时刻」。
Depeña 说:
「我希望这个雕塑,能让你有一种走进电影院时的感受。」
对于 Depeña 而言,就像 Pokémon GO 爆发那样,AR 非常有潜力。但与 Pokémon GO 总让用户盯手机不同,Depeña 呼吁用户们亲自探索外面的世界,用这种技术来发现「建筑环境的角落和缝隙」。
Lapse 便是一种工具,Depeña 希望变成你可随意支配的:
「现在,你可以开始想象自己的世界。」