PS VR 准备给你一个 226 吋超大剧院屏幕
早在 PlayStation VR 之前,Sony 一代比一代更有未来感的头戴式显示器产品系列,就已经标榜过了可以提供超大尺寸屏幕的观赏体验这点,而现在,具备虚拟实境效果的 PSVR 也没有错过类似的功能。Sony 在官方的贴文中发布了他们将为自己的虚拟实境头戴设备带来一个「剧院模式(Cinematic Mode)」,可以模拟最大 226 吋的屏幕来让你游玩一般非 VR 版本的 PlayStation 4 游戏 -- 其实,也是在 VR 的环境下玩...(好了,这个逻辑推理之前我们也玩过)。
根据官方的说明,PSVR 在剧院模式之下共可选择三种小(117 吋)、中(163 吋)与大(226 吋)模拟的屏幕尺寸。在 226 吋的模拟模式时,画面将涵盖你所有的视野,简单地讲,就是在虚拟环境之中坐得离屏幕相当地近,所以得要移动你的头才可以看到完整的画面;最小的尺寸则是可以主动将屏幕定位在你的正前方,这样就算是躺着游玩,也不用转动头或者是重设定位来寻找这颗虚拟的屏幕了。
虽然听起来可以拥有一个超大的屏幕真的很棒,不过 UploadVR 网站也指出了一个可能遇到的问题,就是现有 VR 头戴设备仍无法完全避免的「Screen-door effect」的网格其实仍会影响观赏的体验,所以比起观赏真正的电视还是有些差别的啊。
根据官方的说明,PSVR 在剧院模式之下共可选择三种小(117 吋)、中(163 吋)与大(226 吋)模拟的屏幕尺寸。在 226 吋的模拟模式时,画面将涵盖你所有的视野,简单地讲,就是在虚拟环境之中坐得离屏幕相当地近,所以得要移动你的头才可以看到完整的画面;最小的尺寸则是可以主动将屏幕定位在你的正前方,这样就算是躺着游玩,也不用转动头或者是重设定位来寻找这颗虚拟的屏幕了。
虽然听起来可以拥有一个超大的屏幕真的很棒,不过 UploadVR 网站也指出了一个可能遇到的问题,就是现有 VR 头戴设备仍无法完全避免的「Screen-door effect」的网格其实仍会影响观赏的体验,所以比起观赏真正的电视还是有些差别的啊。
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