Oculus 默默拿掉了对 HTC Vive 的 VR 游戏封锁限制
在游戏的市场中,独占内容算是很常见的事情,但来到才刚开始起步的 VR 世界,似乎就走进了一种有点诡谲的状态。在官方借由平台完整性检查机制来分辨盗版,并「顺便」封锁掉了使用 Revive 工具来以 HTC Vive 游玩 Oculus VR 游戏的做法后。据 Revive 开发者在最新版 Oculus Runtime 1.5 中发现,该公司近日居然又静悄悄地将这项 DRM 检查的机制给拿掉了。 是说,此举也许与 Oculus 自家的创办人 Palmer Luckey 日前发布的言论有些关联。毕竟就连他也认为对于目前仍处与相当初步阶段的 VR 内容方面,应尽可能地鼓励跨平台的支持,不希望将内容独占于 Rift 设备之上。而对解除封锁的做法,Ars 网站也取得了官方的说法。Oculus 表示的确有做出这样的调整,并提及日后将不会再在 PC 上以硬件做为 DRM 的检查项目,但也同时强调这并非代表他们放弃了对版权的保护措施。Oculus 深信保护开发者的内容绝对是对于 VR 产业长期发展的重要关键,并将继续采取措施来保障 VR 开发者持续开发具开创性的内容。必须说,面对这么年轻的 VR 虚拟实境产业,众厂商真的都还处在于摸索市场的阶段,所以未来偶尔有这种 180 度的作风转变应该也不会是太少见吧。
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