互联星梦获800万元天使轮融资,转化影视IP并寻求差异化竞争
近日,VR 游戏工作室互联星梦宣布,今年4月 份已获得 800 万元天使轮投资,来自达晨和掌趣创享。互联星梦主要希望通过影视 IP 游戏化,并以移动端重度游戏,PC 端休闲游戏为主的思路,为各平台开发 VR 游戏。
互联星梦此前曾开发过一款基于手势输入的游戏《猜拳岛》,在 LEAP MOTION、Unity3D 以及 OSVR 联合举办的 2015 全球虚拟现实开发大赛上,获得了全球第三名的成绩。目前,他们正在根据小说《猎灵师》改编制作一款法术类 FPS VR 游戏《猎灵师》。该游戏将可能登陆多个移动 VR 设备,包括 Gear VR、华为 VR、大朋 M2、Pico Neo 等,目前互联星梦也是少数同时拥有这些移动 VR 开发机的开发团队。此外,互联星梦也在针对三大 VR 头显开发对应的轻游戏。
《猎灵师》是一款拥有 IP 的重度移动 VR 游戏,IP 来自互联星梦的合作伙伴互联网电影集团。《猎灵师》故事讲述的是民国时期与帮派有关的悬疑故事,目前正在由互联网电影集团和大呈印象联合制作网络大电影,几个月后将上映,VR 游戏届时也将同时上线,明年《猎灵师》还将制作大电影在院线上映,并上线同名网游。之所以是重度游戏,是因为该游戏有比较长的完整剧情,可以持续玩很长时间,而不是手游一样在碎片时间去玩。
之所以要选择在 VR 端制作重度还带 IP 的游戏,互联星梦 CEO 张毅告诉 36 氪,主要是差异化竞争。目前看起来,多数开发者都会选择在多平台开发 VR 游戏,但重心上,都是在 PC VR 上开发重度游戏,移动 VR 上开发轻游戏。大厂可能也都是这个思路,小公司和大厂在 IP、制作实力方面都不能于大厂相比,所以互联星梦希望反其道而行之,获取竞争优势。预计 6月 底互联星梦还将启动 2 款超级影视 IP 的 VR 游戏项目,并陆续在下半年登陆线上和线下市场。
当然游戏能不能成功关键还在是否好玩,这就需要寻找适合 VR 的游戏类型。枪战、密室、飞行、驾驶等都是起初比较适合 VR,也被众多开发者所选用的游戏类型,但互联星梦不会去触碰这些类型。从 IP 向游戏转化时,不能像手游一样用现成的模式来套 IP,互联星梦会去针对 VR 特性设计游戏。互联星梦正在为 PS VR 设计一款休闲类游戏《人类拯救计划》,同时之前《猜拳岛》类型的基于手势输入的游戏也会继续去尝试。
既然投入了 IP,《猎灵师》还是希望有足够的商业回报的。海外市场方面,之前曾有新闻表示国外 Gear VR 的用户量已经过百万,国外用户付费习惯也还比较好,因此主要营收可能来自海外。国内移动 VR 用户还很少,本月三星的 Gear VR 会入华,华为、中兴、华硕等也都发布了类 Gear VR 产品,以后的国内市场可能也不小,猎灵师的 IP 在国内也才有影响力。由于国内外玩家付费习惯不同,游戏的国内外版会有一些不同。
不过在移动端玩重度 VR 游戏问题还是不少的。目前拥有 Gear VR 的人还不多,同时还拥有手柄的人更少,互联星梦选择同时支持手柄操作和触摸板操作,但从不少人的反应看,用触摸板玩游戏并不是很好的交互方式。同时,现阶段 Gear VR 玩游戏发热也比较厉害,不能持续长时间游戏。这方面,张毅表示新版三星 S7 手机已经有所改善。
互联星梦团队 15年 成立,目前有 20 人左右,CEO 张毅曾在盛大网络任职,参与过多款页游、手游的制作,主美段骁坤曾在迪斯尼互娱任职,并曾任水晶石数字美术总监,主程高伟会有 5年Unity 开发经验,13年 开始开发 VR 游戏。其它成员之前曾参与央视广告制作、各平台游戏开发等。