都在期待虚拟现实,但英伟达认为 20 年内见不到真正成熟的产品 ...
什么是成熟的虚拟现实?制造板卡的厂商英伟达(NVIDIA)应该有一定的话语权。
Oculus Rift 正在经历产能爬坡,PlayStation VR 将于 10 月份正式宣布,HTC Vive 已经开始批量发货,然而近日英伟达创始人黄仁勋在台北电脑展上发表了一个惊人观点,虚拟现实还需要 20 年的时间才能真正成熟。
这一切并不是没有根据。
虚拟现实需要保证所有捕捉动作到头显中动作小于 20ms,屏幕的刷新率以及屏幕分辨率都要足够高,甚至需要一些触觉上的反馈来欺骗你的大脑达到“这一切都是真实的”效果。
作为一家驱动显示质量的板卡厂商,黄仁勋认为问题之一就是屏幕的分辨率。
他提到现在的虚拟现实头显的屏幕技术并不能达到更好的效果,或许即将到来的 4K 分辨率手机可以改善这个情况,不过一些头显的缆线也是问题,而且他认为现在的头显设备还是很大很重,这都会影响佩戴用户的体验。
而谈到目前的一些虚拟现实周边的模拟器,他认为这些器材还并不是很完美,沉浸感也不是很强。
在采访中当黄仁勋被问到英伟达将如何解决这些问题时,他只是回答:“我们内部有很多项目,但是有很大的一部分我们都已经放弃了。”也许这正可以侧面证明有一些技术问题确实面临瓶颈。
传奇电影制片人斯皮尔伯格也曾表达过类似的怀疑观点,不过是从电影内容的角度,他认为虚拟现实对于电影来说是一个危险的媒介。
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