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VRead丨跟上对手 Netflix,Amazon 也要开始做 VR 原创内容了

文章来源:极客公园 作者:vrlili 发布时间:2016年04月28日 点击数: 字号:

Amazon 工作室要着手进入 VR 内容领域了

在 VR 硬件逐渐迈向成熟的时候,已经有越来越多的公司开始在 VR 内容产业上进行试验。很明显,当下 VR 提供的游戏和视频相对于具体的硬件参数更重要,甚至重要到能够决定这种媒介形式的成功与否这种程度。

比如著名的 Netflix 已经开发出了一款 VR 应用,它能营造出虚拟影院的感觉,用户使用 VR 头盔可以通过应用观看普通的影片(这款 VR 应用的 Oculus 版本由 Netflix 负责开发方面的副总裁与 Oculus 的 CTO John Carmack 合作打造)。另一家在线视频提供商 Hulu 早就已经开始着手生产自己的 VR 内容了,并且用自己的 VR 应用进行分发。

Amazon 一直将自己定位于有品质的原创节目和视频的中心,根据最近的消息,它似乎也要开始着手打造自己的 VR 原创内容了。这家公司的创意团队 Amazon 工作室(Amazon Studio)已经开始与多家公司商洽 VR 原创内容事项了。

目前亚马逊正在为构建一支能够打造「沉浸式故事体验的平台和交互界面」的 VR 团队——Amazon 开出了一份招聘清单。这份清单指出他们的希望软件架构方面要更有 Amazon Video VR 的特色,区别于 Netflix 和 Hulu。从这一点我们不难看出 Amazon 并没有将 VR 作为一个敷衍了事的项目,而是作为一个能长线发展,能将自己的技术与创意团队拧成一股不可小觑的力量的机遇。

如果 Amazon 想要成为在原创娱乐方面的先锋级企业,那么它现在就必须开始创造这方面的内容了。

迪士尼与诺基亚合作:下一部大片用 OZO 拍摄

诺基亚开发过一款用于 360° 视频拍摄的专业设备 OZO,搭载了 8 枚光学传感器,分布在球型机身的四周。同时,OZO 还配备了 8 颗嵌入式麦克风,隐藏在每枚镜头附近,通过这种方式,该设备可以记录全息音像。

该设备有几个主要功能:其一便是实时监控功能,导演可以即时预览虚拟现实场景的拍摄画面;其二是快速回放功能,OZO 出现之前,导演必须在电子剪辑完成之后才能预览虚拟现实片段。

其高昂的售价表明了诺基亚将之定位于高端的视频拍摄设备。最近它与迪士尼达成了合作,迪士尼将会采用诺基亚的 OZO 相机生产 VR 内容。这一点更是让 OZO 360° 相机坐实了高端拍摄设备的称号。

不过,这次合作中也有让人不解的地方——这家娱乐业的巨头明明给予过同样为全景电影摄像机生产公司的 Jaunt 高达 640 万美金的投资,而且这家公司最近还生产出了一款名为 Jaunt One 的全景相机,但迪士尼却选择了诺基亚作为合作伙伴。虽然迪士尼和诺基亚具体的合作年限尚未公布,但据说长达数年。

迪士尼早就已经开始使用 OZO 进行内容拍摄了,其中有一条关于迪士尼电影导演 Jon Favreau 与主席 Chris Hardwick 的采访,就是通过 OZO 进行拍摄的。这条短片十分形象地展示全景视频的概念。但诺基亚方面表示,这仅仅是开始。迪士尼旗下所有的其他工作室包括漫威和 Lucasfilm 也将会参与到这项合作中。我们也许能够看到全景版的漫威电影或者星际大战等等。

其实市面上做全景视频摄像机的硬件厂商也不少,其中还有 Facebook 开源项目 Surround 360。为什么迪士尼会选择诺基亚呢?诺基亚科技的总裁 Ramzi Haidamus 表示,这是因为他们有应对 VR 内容生产市场的,独特的全套服务。「VR 将成为我们的核心业务之一,OZO 只是我们全球化的 VR 战略中的一小步……至于 Facebook 的设备,宣布设计出硬件是一码事,生产出来并投入实际使用又是另一件事。我们的设备是目前唯一能担起专业级 VR 拍摄的设备。」

至于诺基亚下一步的行动,自然是拓展产品线的种类。像 GoPro 这样的公司反应迅速,它们有从 $5,000 到 $15,000 不等的设备出售。诺基亚将来的计划是将 OZO 上的技术下放到面向准专业级的爱好者的设备上。对于具体的时间 Haidamus 守口如瓶,不过他承诺,这类设备不会拖得太晚——毕竟,他们也不想错过 VR 这个风口。

Oculus 大作登录 Vive:或许会有动作追踪?

EVE: Valkyrie 是与 Oculus 捆绑销售的两款游戏之一,这是一款射击类游戏,玩家通过操纵太空飞船与敌人战斗。这款游戏并不是 Oculus 的独占游戏,它也将会登录 HTC Vive 和 PSVR 等平台。在 Oculus 平台上,玩家是通过手柄操控飞机进行战斗的。

不过,开发商 CCP Newcastle 希望将这款游戏移植到到 HTC Vive 上的时候为之增添 Vive 的定位功能。虽然这种做法很有挑战性,不过一旦成功,会给游戏增添不少的乐趣。Pétursson 证实了公司正在研究如何支持 Vive 的定位追踪手柄,而他将其称为「Vive」魔杖。

他猜想,如果能够增添上这个功能,那么驾驶员就能无需看着后方,用手操纵大炮向后开炮;同时还可以自行通过控制推进器来加速减速。CCP 会做出哪些功能尚不明确,且没有一个明确上线日期。

另一个让人困扰的问题是,这款游戏是可以进行跨平台对战的。那么使用 Vive 手柄追踪控制的玩家是不是会有额外的优势呢?预计在对战的时候,各个平台会对相应的操作方式进行限制吧。

EVE: Valkyrie 还没有正式登录到 Vive 上,不过其他的游戏在移植的时候,也可能也会遇到同样的问题。Valkyie 的解决方式可能会给其他的游戏做一个参考。

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